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航海王燃烧意志藤虎技能加点视频分享

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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航海王燃烧意志藤虎是一个新上线的英雄,许多玩家表示是海军的希望什么情况??藤虎的技能怎么样呢?玩家怎么给藤虎技能加点呢?许多新手玩家不知道,小编给大家介绍下航海王燃烧意志藤虎技能加点视频分享,感兴趣的玩家一起来看看吧!

航海王燃烧意志藤虎技能加点视频分享

视频观看地点:点击观看

一、简介&技能搭配

藤虎定位控制爆发,前排优先。

技能并不复杂,加上他又有着充足的魂玉(80级每回合10魂),所以我们完全可以5+5+5。然后刷剧情可不考虑终结技,有个终结技全体眩晕的,但触发的概率不高,所以这里也不推荐使用。

除非你一个2回合眩晕角色都没有,那么可以考虑点一手终结技眩晕(点11级即可)。因为到后期眩晕控不了BOSS,所以我们这里后续的加点就默认不再推荐了。

PVE

重力刀、重力风暴、奥义

PVP

重力刀、重力风暴、重力刀猛虎、奥义

刷剧情正常情况下,藤虎可以不带终结技,就直接5+5+暴毙型奥义,终结技反而影响藤虎的输出,很可惜的是藤虎的暴毙型奥义对主线无效,否则绝对的BUG级人物。

PVP可以搞一手增速的终结技,第二回合谁先出手,藤瞎子说得算。

注意:有玩家提出来5+5+3,配合天赋的减魂就是4+4+2。但我们要考虑“极意”BUFF的机制,只有第三个技能能吃到这个BUFF,我们肯定要给伤害最高的奥义吃的。此外天赋【重力威压】的额外怒气,也是为了配合5+5开奥义而修改的。

提出这个问题的玩家值得肯定,有自己的思路和想法,很不错的。

二、技能加点

1~10级

技能点相对充足,因此可大面积点满,但增速的终结技稍微差一些。

增速的终结技属于偏功能型的,所以这里就委屈一下它了。而其他的技能,我们主用且用的频率比较高,所以全都尽量点满。

20~40级

眩晕终结技上面说了不再推荐,如果个人有需要想点,那就点到11级,相应的降低另一个增速终结技到11级,随便一个主动技到16级,这样就够了。

50~100级

这里没什么可赘述的,都是技能状态、被动、天赋一类的。然后80级天赋是那个每回合额外5魂玉的【重重之果】,6星天赋是不平等条约的【重力威压】,8星天赋是【居合极意】。

三、总结

老藤虎因为“极意”机制,奥义有着暴击+无视防御+无视减伤+高额增伤,而且还有主动技的全体斩断,所以刷剧情也是可以用的。

要注意的是,藤虎的个人增速天赋在100级,所以100级之前的藤虎抢不了先手。100级后会是他的一个质变阶段,并开启闪避回血机制。只要对面不是超高命中或者必中,藤虎都有机会蹭点回血。

一、机制详解

1.基础概述

2.天赋机制

二、技能搭配

受到天赋【重力威压】的影响,藤虎的技能组合与他的自身特点不谋而合,一个“赌”字贯穿精髓,下面的两套技能组合几乎就是在赌对面是否也上阵了藤虎、对面阵容是否普遍免疫控制。

三、阵容推荐

1.争霸之阵

争霸之阵作为目前的主流阵法,其属性加回合成长的特点与藤虎十分相性。技能搭配中我们有谈到,藤虎目前在阵容中的作用主要取决于“极意”技能的强化。

因此首回合中,藤虎不可避免的要面临辅助的职责。而后的回合里,尤其是残局中,无论是怒气转化还是前期的怒气剩余,奥义的释放都将变得更自由,此时也更易打出重压效果,从而提升对残局的统治力。

1号位与10号位的部署都是生存能力较强的角色。新世界山智凭借着见闻感知,也能有效的减小因嘲讽带来的弊端。2号位新世界乔巴依靠天赋为全体提供治疗并有一次打断技能的机会,这里将新世界布鲁克放置在8号位主要考虑到中置列有多名角色的几率更高,同样被对位到的风险更高,可通过无敌状态继续战斗。12号位的藤虎只要不被对位到,就有着最佳的伤害减免成长空间,尽可能的避开前期的高额伤害。(8与12号可根据喜好交换位置)

2.守护之阵

守护之阵是目前闪避效果最好的阵法,可以与藤虎天赋【人生一掷】配合到最大限度。前排三位角色在闪避的加持下都有着较大的提升。阵法整体站位自由度高,4号与6号,7号与11号都可根据天梯进行实时调换。

3.虚无之阵

虚无之阵作为最通用的阵法,在每个版本中都有着非常优异的表现。全员10%的命中加成也能更加有力的抵抗对面的藤虎闪避buff。1号位与10号位的部署都是生存能力较强的角色,新世界山智凭借着见闻感知,也能有效的减小因嘲讽带来的弊端。5号位藤虎与11号位的新世界布鲁克可以根据资源分配交换位置。

四、装备推荐

60级别组:黄金套装

80级别组:速度散件(龙鳞,猎手,勇士)

100级别组:绅士套装,凯旋套装

五、宝石附魂

以上,就是小编带来的关于航海王燃烧意志藤虎技能加点视频分享的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请关注758手游网吧!

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