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江湖悠悠惊涛门连招技巧思路分享

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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很多小伙伴都对技能伤害一知半解,本期小编就给大家从技能伤害方面分析一下惊涛门的连招思路吧!感兴趣的跟着一起来看看吧!

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江湖悠悠惊涛门连招技巧思路分享

惊涛连招使用的武学的定力伤害:

普攻定力伤害――135

断浪一剑定力伤害――66

潮汐一剑定力伤害――135

击云断水定力伤害――134

双龙戏珠定力伤害――270

中上品武学混合搭配使用流程:

剑意……定力(对手)

4……1000

第一次普攻

8……865

潮汐/击云(在第二次普攻之前用就可以了)

4……730

第二次普攻

8……595

葵水剑意(双龙之前,二、三次普攻之间)

4……595

双龙戏珠(葵水之后,二、四次普攻之间)

0……325

第三次普攻

4……190

潮汐/击云(第四次普攻之前)

0……56

第四次普攻

4……0

(潮汐一层buff,击云两层buff,满3层触发,下一次技能双倍伤害,其中断浪一剑可以替代潮汐一剑)

也就是说,惊涛要打掉1000定力,需要4次普攻的时间,才能放出双倍伤害的终结技。如果还暴击了,那么伤害更爆炸。

这技巧说简单点,就是从叠剑势开始,再叠上暴击率,最后剑势叠满收尾,也就是buff全上且生效了,最后给终结技用掉!大家可以去后院木桩测试一下技能定力伤害,然后按照这思路弄一下就可以了。

普攻90定力伤害。潮汐一剑,击云断水都是90定力伤害。断浪一剑45定力伤害。双龙戏珠不知道。大多数消耗4点剑意的技能的定力伤害基本都是90好像。2点的减半。

以上,就是小编带来的关于江湖悠悠惊涛门连招技巧思路分享的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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