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宝可梦大探险阵容搭配思路分享

责任编辑:匿名

类型:经营养成 语言:简体中文

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方可乐岛上的PVE是最多允许四个宝可梦一起上场的,碰到打不过的怪的时候阵容搭配的重要性就体现出来了!今天小编就给大家分享一下阵容阵容搭配的思路吧!

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宝可梦大探险阵容搭配思路分享

合理的阵容也不是成功的一半

(bug才是)

PVP阵型考量:

其实因为只能上阵3只宝可梦,所以排列组合一下,也就4种模板:3近战,2近1远,1近2远,3远程(3远程能不能玩还是个问题)

今天就先云一下我已经研究过的二近一远吧。

其实目前稍微看眼竞技场,二近一远和二远一近是比较主流的,那么我们既然选择了二近一远,那就要找出它比二远一近的优点充分发挥。

首先,宝可梦大多有攻向和受向,那么二远一近的情况下,前排大多数都是受向(不是,别都是三攻来打我脸好吧)。那么二近一远,多样化的选择大多就集中在了二近里面:

2t:首先讲我最喜欢的2t的情况,2t保一远程输出,这种情况下输出手需要有一定的威力,不管是技能还是抗性,都是需要考虑的,这种情况是以后排为核心的2t队伍,那么输出手只要够好,我们只需要考虑前排的问题,第一是要站的住,别被人一拳头干碎了,第二是要互补,比如说我选大岩蛇加隆隆岩,看似吊的一批,其实一个水泡手就送走两个了。那么我根据g1的打击面,首先选出了我第一个中意的t:草毒(妙蛙花),首先草毒可以很好的抵抗环境里的水和斗打手,同时在面对对面的岩盾的情况下也是完全碾压。那么因为草毒是弱飞冰超的,我们第二个选择就很自然的会忘水系上靠(其实岩也可以,选择应该是非常多的),除了我们已经讲过的水箭龟,呆呆兽作为水超属性也可以很好的帮忙加一个超抗,这样就保证了前排的抵抗比较完美(属性克制加25%伤害,还是要讲究一下的。)。根据这种思路其实组2t队大家可以自由发挥,比如普盾加飞盾(其实是龙飞盾,就是你俩,卡比兽快龙)等等。

但是可以提前预测肯定存在着超模t,因为没有同pm不能同时上场的情况,或许两个卡比兽的阵容也会出现,之后因为普只弱斗,而斗没有远程输出,我可以后排选择胡迪这种超能系拆你斗输出。(可以说在没有看我嘛和挑衅(这俩技能范围能不能影响到后排还是个问题)的情况下,也挺赖皮的)

1t1输出前排:说实话我是不推崇这种的,除非说我这个近战是远程无法替代的,一是因为你在前排要吃伤害,攻击槽要让一个或两个,二是你前排吃到的控制或者打断巨多无比,输出起来又不行,还要抗伤害,太难了。

3输出:3输出不是不行,或者说至少有点理论性,毕竟任何情况下我只要拆的够快对面就杀不死我,不过根据伤害计算公式可能还是你倒的更快,属于是自爆玩法了?

当然,双前排阵型还存在一种比较特殊的玩法是切合1t1输出前排的情况的,就是你后排是buff手,因为后排收到的干扰少,buff手给buff能更稳定。其实这是根据健美超梦衍生出的想法,我暂时没找到远程会健美或者自我激励的,如果有的话还蛮合适的。当然后排buff手选择变硬或者缩壳,前排二t的苟队应该也有可玩性。

以上,就是小编带来的关于宝可梦大探险阵容搭配思路分享的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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