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​坎公骑冠剑阿拉贝尔强度分析

责任编辑:匿名

类型:动作冒险 语言:简体中文

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阿拉贝尔是一个暗属性的远程角色,那么这个角色的强度怎么样呢?适合用来打PVP还是PVE呢?对这些内容还不太清楚的小伙伴也不要着急,下面呢就由小编来为各位简单地讲解一下!

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坎公骑冠剑阿拉贝尔强度分析
红斗篷团伙领导人阿拉贝尔

暗属性-远程-突击步枪

背景故事

红斗篷团伙阿拉贝尔,黑帮团伙“水库蟒蛇 ”最年轻领导人 。她实力备受认可,是让其他组员闻风丧胆的冷血刺客 ,内心深处藏有对人类与世界的极大憎恨 。想讲述阿拉贝尔短暂而艰难坎坷 的人生,通宵达旦也讲不完。小时候,不知为何被父母遗弃,10岁 时被嗜赌如命的养父卖到“水库蟒蛇 ”抵债。

伟大的奶奶 ”收养了阿拉贝尔,将其身体改造成行凶武器 。几天几夜的煎熬,阿拉贝尔眼前漆黑,几度昏厥过去。醒来之后,阿拉贝尔发现自己拥有了 无人能比的坚强机械身躯。 而现在,拥有“蛋白质肉身” 的所有常人都是阿拉贝尔鄙视 的对象。得到收养自己并把自己改造成“有用 ”强者的“奶奶 ”肯定,享受亲孙女一般疼爱,是阿拉贝尔最大的愿望 。见到“伟大的奶奶 ”第一天收到的红色连帽披风 是阿拉贝尔最珍惜的宝贝 。" 奶奶 ”的血亲、红斗篷埃尔韦拉 一直是阿拉贝尔妒忌的竞争对手

普通攻击模式 :发射6枚不穿透墙壁 的黑色等离子爆炸子弹,最后一枚 等离子子弹造成更大的伤害更大的爆炸范围

注:该攻击不会命中Z轴敌人 ,并且造成的爆炸范围非常小

且子弹弹夹为6,消耗完毕后需一定的时间装填 才可以再次发射

武器技能 :短暂停顿后,发射一枚不穿透墙壁 的溅射等离子子弹,造成重伤 状态

子弹命中目标后会弹射最多3次 ,并且会伤害有溅射效果

如果同一个目标在弹射三次 的范围内(例如三个怪重叠在一起)

则,第二次和第三次溅射对同一个怪物仅造成第一次溅射伤害的10%伤害

注:该技能不穿透墙壁 ,且无法攻击Z轴敌人

重点:该技能命中BOSS时异常值非常低,别的受伤技能2次,暗炮可能就需要3次才可以

专武特效 :每3秒,普通攻击时额外发射 一枚缓慢飞行 并且造成中等爆炸范围 的黄色榴弹

注:该榴弹无视障碍物

可以命中Z轴 或者障碍物后 的敌人

组合技能 :重伤→击倒

发射两枚跟踪榴弹,特效类似专武的被动 效果的榴弹

有个小细节,发射组合技能后暗炮的枪会脱手做出类似抵消后坐力的动作

5星被动 :命中目标时,暴击率与移动速度提升20% ,持续3 秒。

(后续版本会上调至25% )

被动技能 :【组队】暗属性攻击+50%

技能伤害+10%

评测

评分:副本A,竞技场B,圆形角斗场A,综合评价A

阿拉贝尔,也就是俗称的暗炮

如果有用过的人,应该可以很明显的感觉到这个角色最大的缺点

太脆了

不是那种适合新手玩家使用的角色,很容易暴毙

刷图更倾向于一发技能清图 或者全图异常打控制 这种打法

本身的被动大量提高暴击率和移动速度技能CD又非常短

异常是重伤 ,导致其过低的连击数并不会在幻影 手上吃亏

但是她的普通攻击和技能均不穿墙

导致其在剧情以及主线中发挥的不是很好

而且需要装弹 的攻击模式在长时间的战斗中会减少很多输出机会

我犹豫了很久的是给A评还是B评,最后经过讨论,决定给了A评分

虽然技能不穿墙 ,但是副本中她过短的技能CD,自动索敌的弹射模式

可以起到非常不错的控制效果 ,特别是当敌人比较密集 的时候

(如果太过分散的话效果很差,因为弹射的目标是就近决定的,太分散会导致控制不到很多敌人)

可以兼顾输出能力和控场 ,只要不被秒杀,她当队长时的刷图的效果还是很不错

缺点 的话,除了前面提到的脆和不穿墙

天赋的50%暗系攻击 ,让她在国服前期不太适合组队

所以只能以自己为队长 或者和暗狼组队 ,但是考虑到后期可以作为四边形战士贝丝 挂件之一

这方面暂时不成问题

竞技场的话,之前副本评测所说的脆就是致命级的了

极其容易被秒杀

技能的自动索敌以及低CD 虽然很好用

但是在竞技场经常会出现需要3发技能 才能让对面进入异常 的尴尬情况

除了异常低 这两个个缺点外

优点也不少

可以利用被动的加速 ,游斗避开装填时间,所以暗炮本身在竞技场的输出非常高

狐狸也是这种打法,打一波爆发就跑,但是狐狸可以穿墙,所以狐狸是S级

而且由于其被动+25%暴击率,她的爆发能力 高到足以一波子弹在土花没有射出魔弹之前秒杀掉土花

虽然暗炮的优点 很多

但是个人认为暗炮的不穿墙技能异常低,天赋不好组合,子弹飞行速度慢等问题

使她的竞技场评分只有B 级,也就是

可以用,但是不强或者难以配合

圆形角斗场的话,对面都是AI ,而且场地中没有障碍物

我方有坦克可以挡住敌方攻击 ,我方的技能可以弹射溅射到敌方坦克身后的远程和辅助职业

特别是国服前期并没有什么太强的光系角色

使用暗炮作为队长,非常容易直接把对面后排打崩了

(这个在国际服和韩服虚系角色满地的场景非常好用)

虽然异常低 的问题还是存在,但是不需要异常直接击杀对方的后排就没有问题了

当然,不排除我方暗炮AI傻乎乎的到前排去

几乎是秒死

总的来说,这个角色更倾向于爆发游斗副本竞技场 均为如此

但是攻击又不穿墙 导致其不是非常契合游斗

目前以国际服的千里眼 为标准,后期定位更多在于圆形角斗场击杀虚系后排 以及工会战作为贝丝的挂件 使用

如果手上有更好的角色,类似土花土弓 ,以及接下来的小狐狸 等,可以暂时放弃暗炮的培养

除非你决定走暗系队伍

毕竟,暗系有最强的四边形战士最强的五边形防御坦

以上,就是小编带来的关于坎公骑冠剑阿拉贝尔强度分析的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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