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阿尔克纳命运之轮新手入门级指南

责任编辑:匿名

玩Arcana Tactics游戏,对英雄职业、属性之前的克制关系、礼装、召唤、pvp等等方面的基础知识都是新手玩家面临的挑战,下面将从基本的新手入门级开始,帮助大家快速上手!

阿尔克纳命运之轮新手入门级指南

1. 关于英雄

1.1 英雄职业

英雄有8个职业、6个属性

职业分别为:剑士、弓手、刺客、法师、圣职、格斗、骑兵、精灵,在各个职业中一星英雄名称和职业名称相同

剑士:使用剑的英雄,防御特化可进行近距离攻击

弓手:使用弓和铳器的游戏,单体远距离攻击特化

刺客:是盗贼、暗杀系的英雄,暴击系的近距离攻击特化

法师:魔术师英雄,主要使用魔法攻击,可使用部分广域技能

圣职:魔术师或祭司英雄,攻击能力较弱,主要拥有战斗时必要的回复技能

格斗:格斗家英雄,不适用武器,进行强力的近距离攻击

骑兵:灵活使用长矛这类武器的游戏,总体来说拥有较高的体力

精灵:聚集在沙特拉斯雪原生活的英雄,基本上使用魔法,部分英雄使用广域CC技能

1.2 英雄属性

属性分为:火、光、铁、木、冰、暗

弱点属性遭到强力属性攻击时的伤害时有致命性(130%的伤害)

强力属性遭到弱点属性攻击则不受影响

以下3个属性的克制关系为:火←冰←木←火

以下2个属性的克制关系为:暗←→光

相同的属性之间有影响关系:铁←→铁

因此相同属性的攻击也会是致命性的

1.3 英雄的星级

英雄的星级有星1(★)~星5(★★★★★)之分

星星数量的增加表示技能的增加

★1为无技能。★5则可以使用4个技能

对应合成式,基本上相同星级的2个英雄就可以合成高一星级的英雄

根据情况不同所需要的英雄数量不同,合成所必要的道具是魔方(キューブ)

英雄的合成式可在英雄界面即游戏中的【合成索引】中确认

使用★1合成素材,在★2~5合成成功之后获得亲密度,更加亲密度可对应获得灵魂石等报酬

1.4 英雄的强化方法

根据上述方法收集一定数量灵魂石,强化时使用金币和灵魂石即可强化英雄

2. 关于礼装

在进入战斗之前需要先装备礼装

礼装的效果会影响战斗

2.1 礼装等级

礼装等级大致分为3种:梅泽、大牌、小牌

2.2 礼装的效果

礼装的效果有:synergy(协同)、buff、shop、特殊技能

竞技配置的特定(职业、属性)英雄才适用的特别协同效果、影响道具或商店游戏方式的变化效果、特定条件和情况下赋予强力buff或特殊能力的效果

2.3 礼装的最大装备数

战斗开始前,可制作一个包含5张礼装的卡组

礼装卡组的灵活使用可打造一个强力的队伍

2.4 礼装图鉴的确认

点击 ロビー(英雄)>アルカナ(礼装)>図鑑(右下のアイコン) (图鉴—右下角的icon)可查看全部礼装情报

可输入关键期搜索礼装,已构成理想卡组

2.5 礼装的召唤方法

点击 ロビー(英雄)>召喚(召唤)>アルカナ召喚(礼装召唤)即可召唤获得礼装

召唤道具为召唤券和红宝石

礼装召唤券可在游戏内获得(任务、通关、杂货店)

2.6 礼装的强化和觉醒

礼装的强化和觉醒有以下两个方法:

强化需要金币、白色礼装以及其他礼装

觉醒需要相同的礼装和金币

强化可使礼装固有的效果UP、觉醒可使礼装的固有效果UP并赋予其他各种附加效果,效果的概率和英雄的能力值UP

2.7 关于礼装的tips

1) 使用中的礼装效果在战斗界面的左上角显示

已装备的礼装详细情报再右上角的暂停中确认

2) 礼装变更后,保存了该礼装的队伍数据消失

编队保存队伍时,如果队伍中含有变更礼装信息则改队伍数据消失

※变更队伍、删除编队信息时,已存的队伍在进行依赖任务、冒险等会强制结束任务。

竞技场的防御卡组为例外。

3) 礼装有3种类型的稀有性。梅泽(愚者、节制等),大牌(ACE/King/Queen等)、小牌(◆3、♥7等)

稀有度不同,育成需要的金币数和道具也有所不同

觉醒时,稀有度越高的礼装越容易获得附加效果

3. 关于召唤

召唤有3种:礼装召唤、英雄召唤、宝箱召唤

礼装召唤可获得梅泽、大牌、小牌不同稀有度的礼装

英雄召唤可获得★3~★5英雄,以及英雄石

宝箱召唤一次可获得3个遗物和金币、可获得★1~★5的一般遗物和★5特殊遗物

4. 关于商店

4.1 战斗中可使用的商店

战斗中可使用的货币有宝石和魔方,战斗中可使用的商店为宝石商店和魔方商店

在游戏中的商店弹出窗口左侧点击移动即可

宝石和魔方可通过击退怪兽,突破各个WAVE即可获得,在部分关卡也可以获得

4.2 宝石和魔方的用途

宝石可购买英雄、纹章、料理、关卡卷轴等道具,也可用于更新宝石商店商品

魔方可增加可配置的英雄数,购买特定道具或随机道具,特定情况(★4~★5)合成时使用

4.3 宝石商店购入道具的使用方法

宝石商店购入的纹章和料理在当前关卡可使用

点击界面左下角的英雄\道具图标,确认拥有的道具

点击道具可现实该道具的情报,部分道具为英雄可使用的药品

点击英雄显示的弹出窗口中有英雄情报,可在其中确认可使用的道具效果

4.4 关卡卷轴

1) 关卡卷轴使用方法

关卡卷轴可在宝石商店购买,卷轴使用后关卡为行进状态,关卡内容在界面左上 关卡结束时显示。

2) 通常关卡和连续关卡

通常关卡是关卡中的WAVE中怪兽的特定能力值上升,对我方不利的关卡(1个卷轴仅使用1次)

报酬为:随机【随机英雄箱】中的随机英雄,宝石、消逝的巫师硬币

连续关卡由3个阶段构成,关卡通关时获得报酬以及下一阶段的关卡卷轴,最终阶段通关时获得该系列纹章

连续关卡分为不同系列,除了BOSS WAVE之外无使用限制(不可重复使用),成功通关之后获得该系列英雄和追加报酬的宝石

3) 关卡卷轴相关事项

使用后无法取消

不可使用在BOSS WAVE

不可重复使用

连续关卡的最终报酬为该系列纹章

5. 制作

5.1 制作的定义

制作遗物素材和遗物的行为

BOSS讨伐机能和制作机能可同时开放

5.2 制作方法及消费道具

在BOSS讨伐战中可获得纹章、精华可制作获得遗物或高级遗物

高品质的精华制作需要消耗精华和金币

6. PVP

PVP有快速对决和朋友匹配

快速对决以匹配系统为基础,与匹配到的玩家对战

朋友匹配可房间号,输入对应房间号即可入场与玩家对战

6.1 PVP是什么

两名玩家与同一怪兽实时战斗,在特定WAVE相遇对战

6.2 PVP的规则

在共计20 WAVE的关卡中对决,在4、8、12、16、20 WAVE中与玩家对战,在其他WAVE中与怪兽对战

每个玩家有5条命,败北时怪兽WAVE一个,玩家对战士消耗各1、1、2、2、3

所有生命消耗完即为败北

6.3 排名和报酬

通过匹配金额获得排名分数,排名分数初始为1000点每次对战的胜败会影响排名点数。

到达一定的排名分数可获得该点数的标记显示

达成关联对决的成绩即可获得报酬

朋友匹配不可获得报酬,快速对决的结果有排名和排名分数决定

※无回数限制

7. 共斗(PVE)

共斗站有快速共斗和朋友共斗

快速共斗以共斗站匹配系统为基础,与匹配到的玩家对战

朋友共斗可设定房间号,输入对应房间号即可入场与玩家对战

7.1 共斗(PVE)是什么

玩家+玩家 VS 怪兽的形式共同战斗

一个战斗界面由两个玩家共有,可相互交换英雄

7.2 共斗(PVE)的规则

开局有一条命,战斗败北即刻失败

同一界面实时共享,玩家1人可配置的英雄为2~5人

2名玩家可配置的英雄最多为10人

扩充需要配置的人数时,需要的魔方数会不断增加

每10WAVE出现BOSS,BOSS WAVE胜利之后下一BOSS随机设定

1天内可挑战次数无限制,1天可获得的验证令牌有限

7.3 排名和报酬

根据失败时到达是WAVE数获得对应验证令牌,击退BOSS获得追加令牌

收集令牌可开启令牌箱,可从中获得遗物、金币等道具

8. スプレッド(spread)战斗

竞技场、月下迷宫、德克泰勒历险记、队伍依赖和BOSS讨伐中有需要有在spread中设置保存队伍数据才可挑战

※部分技能在测试环境中无法使用

在大厅的スプレッド(spread)战斗中可进入,各个机能有入场限制

8.1 竞技场

在竞技场中,最多10000名玩家参加并组建小组,在相应的小组内竞争排名。

将已设置保存队伍的中的一个设定为防卫派对,从四个对决对手中选择一个后,利用自己已设置保存队伍中的任何一个进行对抗战。

防御队伍也可用于攻击。

在竞技场,比自己的排名靠前的对手排在名单上。

战斗是一场比赛。

胜利的话和对方的排名会互换。

其他玩家将与自己的防御派对战斗。

当自己的防卫派对失利时,攻击者和名次就会互换。

※在封闭β测试中不能使用排名、战绩功能。

8.2 队伍依赖

利用已设置保存好的队伍消耗体力完成依赖任务

各个依赖需要选择合乎条件的队伍

经过一定时间依赖完成,获得一定报酬

依赖完成后揭示板上的等级上升,上升的等级越高可显示更高等级的依赖

各个依赖根据等级不同,所需时间、完成条件、报酬不同

等级越高条件越难,报酬越丰厚

一般情况下依赖所属时间和报酬量成比例变化

依赖出现后48小时不接受会消失

报酬包含金币和白色礼装等内容

队伍活力充沛的话,可获得2倍报酬

队伍活力不足时仅获得依赖显示的报酬

报酬为获得时交换对队伍的话,正在进行的依赖会消失

8.3 BOSS讨伐

1) BOSS讨伐是什么

根据属性分类讨伐最高等级BOSS的机能

BOSS按属性分类,十分强大

2) BOSS讨伐的规则

选择一个已设置保存好的队伍进行挑战

开局只有一条命

共计5WAVE,与通常的关卡不同不可使用宝石\魔方商店

战斗死亡或受伤的英雄在下一WAVE中无法恢复\复活

1天有3次挑战机会,每天在特定时恢复次数

免费入场券用完之后,需要在杂货店购买入场券

3) BOSS讨伐的报酬

通关可获得制作时使用的纹章\精华等素材

素材在BOSS讨伐中获得,特定BOSS通关可获得追加报酬

9. 故事与降临

9.1 故事

这是讲述在阿尔卡纳世界展开的事情的旅程的故事。

在游戏开始时,可以使用3个阿尔卡纳 插槽,通关Chapter6-10和Chapter8-10后,可以使用额外的插槽。

通关Chapter1-Chapter4各个阶段的特定挑战,可以获得特定英雄。

在某些WAVE中,可能会失去更多的生命。

强制终止或意外终止时会自动保存进度(故事、困难模式、降临)

最多可继续5次

可以在暂停界面上查看可继续的剩余次数。

※如果在同一WAVE中反复重拾,就会当做失败处理,相应关卡就会被强制结束。

9.2 降临

★4、★5英雄中的部分英雄被分类为降臨英雄

降臨英雄有单独的个人故,同时还存在降临关卡

通关降临关卡即可获得该降临英雄,获得灵魂石

10. 遗物

10.1 遗物是什么

英雄穿戴的装备,可提高战斗能力

10.2 遗物的种类和效果

一般遗物:提高穿戴英雄的能力值,有★1~★5的区分

高级遗物:特定系列提升特定系列或属性的所有英雄的特定能力值的遗物。按系列/属性有安装限制。特殊遗物只有★5存在。

10.3 如何获得遗物

宝箱召唤、制作、共斗的令牌箱、杂货店购买等都可以获得,制作时可以制作★3~★5的遗物以及系列专用的特殊遗物

10.4 遗物品质和强化方法

一般遗物有★1~★5共5个等级,特殊遗物只存在★5。

遗物之间会拥有相同的能力,但是能力数值不同,附加能力从0到最多3个生成。

附加能力与遗物的固有能力无关,是提高该英雄的特定数值、强化特定系列、属性的选项,在获得遗物时决定附加能力的内容。

强化需要消耗金币和推文,达到一定等级时,赋予相应遗物附加能力。

附加能力在等级 3 / 5 /10时激活。

10.5 关于遗物的追加tips

英雄分别最多可以穿戴两个遗物,英雄在不同星级达到一定水平后,遗物装备插槽就会得到释放

11. TIPS

· 大厅>英雄>点击每个英雄提升英雄等级!通过综合等级报酬强化英雄,还可以获得道具追加获得效果。有关综合级别奖金的更多信息,可以通过点击大厅>英雄屏幕左上角的数字来查看。

· 如果在战斗中很好地合成了也会败北的话,就用召唤召唤礼装和英雄吧。

· 通关每个故事阶段存在的挑战,从而获得更多奖励。

· 礼装觉醒时,附加能力被释放,变得更强。

· 在您的个人资料中查看玩家的游戏倾向和达到的伙伴关系。

· 英雄可以通过消费金币和相应英雄的灵魂石来提升水平。

· ★1英雄成为合成材料时★2、3、4、5英雄合成时亲密度提高。

· 每次英雄达到一定水平时,都会增加新的被动技能。

· 主界面屏幕上出现的英雄可以通过大厅>英雄>点击每个英雄>王冠标记轻击来改变。

·关于每个英雄的故事大厅>英雄>点击每个英雄>在故事中查看!

· 在英雄评论中查看玩家对英雄的看法。

· 礼装的种类有梅泽、大牌、小牌。

· 英雄不仅存在职业,还存在属性。(火 / 冰 / 木 / 光 / 暗 / 铁)

· 在多人游戏中,你可以和朋友们进行对决和共同战斗。

· 特定的降临英雄只能在特定的时间内获得。

· 队伍可以在完成故事阶段后保存。

· 在竞技场,自己直接选择对方进行战斗。

以上,就是小编带来的关于阿尔克纳命运之轮新手入门级指南的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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