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尼尔手游克制属性伤害测试详情及评测

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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尼尔手游很多玩家都在玩,很多玩家对游戏中的克制属性机制不太了解,本文就这一套机制进行一些测试及评测,希望对大家会有所帮助。

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很多人讨论这个问题,于是略微测试了一下,测试的实验对象是活动副本vh难度10的wave3boss,对比a2人物技能造成的最高伤害,两次对比就是简单的主副武器互换

测试结果,21级四星火属性得意主武状态,a2最高伤害13357

测试结果,1级三星光属性得意主武状态,a2最高伤害15169

由此可见,属性在这个游戏拥有绝对优势,现在一般来说公认的是,新人配装主武器优先属性>得意>星级,高星级武器就放到副武器提供白值属性提升即可

之前的纠结点主要是在武器属性的压制上,忽略了最简单的一点,就是属性武器可以改变整个角色的面板。。

举个例子就是说比如角色100攻击,克属0攻击,非克属30攻击-----那么带克属=100+100*0.2+换下来当辅武的30攻武器*二分之一≈135,而优先带等级高的30攻武器只有130,可以看出哪怕是白板也比整整“30攻”的高面板武器强。

也就是克属自带角色总攻击防御+20%的被动,比如4000最终攻击力的角色,克属0攻也相当于800攻+减伤20%+副武器高攻。。。哪怕是白板属性这个被动也够了

看了下日网,

属性克制是1.2倍,

而角色装备不符合职业的武器属性减少50%

以上,就是小编带来的关于尼尔手游克制属性的伤害测试的全部内容介绍啦!更多游戏资讯攻略请大家关注758手游网

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