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蓝色档案bluearchive阵容胜率地形分析

责任编辑:匿名

类型:角色扮演 语言:简体中文

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蓝色档案游戏中,同一个阵容在不同的地形条件下,获得的胜率是不同的,那么使用同一个阵容,在什么地形中获得的胜率更高呢?小编给大家带来的方法和一些技巧,有需要的玩家快来试试小编的方法吧~

蓝色档案bluearchive阵容胜率地形分析

前提

如上图,这里提到的1234号位都是在编成界面的位置,都是在编成界面的从左至右,进入地图时从右到左,从下到上,对面的队伍反之

先提前解释一些出现的我说的某些名词和行为逻辑卡步数:通过一些开局会释放的技能,或者射程比平A长的技能,卡住角色前进的步伐,使角色进入战场的位置偏后的行为

基础视野:角色都能看到的距离(同时也是sp角色的攻击距离)个人视野:****未验证内容,可能有,极短,甚至没有攻击距离:角色能打到的距离,简单分有近中远

移动方向:在*视野内,距离角色最近的角色,移动至攻击范围内。在攻击范围内后,进行掩体判定,掩体里住下来之后,之后再选择攻击目标,*每次攻击后都会有掩体判定

掩体判定:大多数角色遵循找前不找后原则,部分角色在残血时会找后我残血,我怂了 (残血怂不止在于找后方掩体,也会向后移动拉远距离),梅花狙会找后*即使都是同种武器同种攻击距离而且左边都带小盾表示主动找掩体,主动找掩体的范围也有差别

掩体规则:双面可用,但同时只能有一个人用

入场简单分析:入场时,因为弧形视野问题,23位会先进入视野,因此14位会向对面23位移动一小段距离后,当对面14位进入视野后,再与队伍中23位平行移动具体表现上的移动近似

掩体分析

掩体标号,12345,前四个掩体正好在路线上与编队的1234号位有对应关系,逐个分析1号掩体:也叫梅花狙专用掩体,几乎只有梅花狙会用,当双方正常跑步到战场时,当你队伍的1号位经过这个掩体,对面大致的位置

此时就算是远程也不在射程范围内,梅花狙能用是因为她开局放给队伍+2c的技能时会卡步数,所以当她经过掩体的时候,对面几乎就位,如果对面1,2号位有T,她就可以在这个掩体住下打T5号掩体:纯路障,使2号位入场相比于其他队友更偏后(见途中我队阿鲁位置比其他三个队友靠后,对面蓝毛位置比其他人靠后)2号,3号掩体,这两个是几乎最常用的掩体,放在一起说:

前提:这个2,3号掩体分析中的T默认会找掩体的T。

这两个都是中程,远程用掩体,但中程和远程的使用方式不尽相同。3号中程可能会在三号掩体前(如果对面23位都是远程),但2号中程几乎一定会在2号掩体后(就算打不到对面23,也能打到对面14的T,除非对面不带T)远程无论23几乎一定会占住掩体,但情况不同,所占的掩体不同:23都是远程时,会一起占一个掩体,当23号位中只有2号位是远程,且射程允许(即对面有T给她打,而且还是那种几乎不会被掩体当成路障(狗盾不行,狗盾拿着盾跳不动掩体导致登场落后,后排会攻击距离内没目标然后向前走然后躲在2号掩体里))时,优先占据掩体3,3号位狙总是能占到3号掩体(除非阵容太奇葩,23号位集体卡步数)*如果队伍一号位占据了二号位掩体,那几乎代表着对面12位放着T,这种情况是非常危险的,过于集中的占位可能导致被响爷直接团了同时部分近程T或者中程在残血怂了的情况下,可以回到2或3号掩体躲避,因此个人并不推荐23位放狙直接把掩体全占的行为

最后讲四号掩体,也是最有趣的掩体,你可以叫它内鬼掩体具体有多内鬼呢?总结来说,四号位是及其不适合放远程和中程的,尤其是远程如果你四号位放会找掩体的中远程,那她们找掩体时找到这个掩体,会导致自身的位置过于靠前,被集火,如果还是那种不会残血怂的角色(点名批评佐仓狙),可能会这么直接被集火而死,就算是会怂的角色,也保不齐会被爆发打掉咋一看非常适合魔王那种远程角色,魔王虽然会找掩体,但是需求不大,并不会去找4号掩体这种过于深入的掩体,而且在一个对角优势位,有几率一个大扫到更多的人

对面的魔王,她并没有因为前面有掩体而去找那个掩体那为什么不推荐呢?还记得我之前加黑,掩体是两面可用吗因为全图是这样的

噔 噔 咚

今天就给大家表演一个血妈秀的卡视野单切魔王 优香要进这个掩体其实挺难的,需要对面34位都是远程(因为蓝毛技能会卡步数), 此处编辑,大奶粉毛不会主动找掩体,那她应该不会开局占对面四号掩体 所以个人只推荐四号位放近T

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