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黑潮之上10-40怎么打 黑潮之上10-40古城遥打法攻略

责任编辑:匿名

类型:卡牌游戏 语言:简体中文

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好像有很多小伙伴都卡在这一关,说明这关难度还是不小的,小编今天就先跟各位小伙伴简单科普一下boss机制和打法思路吧,相信这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。

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早就听说本关非同寻常,打开世界线进度排行榜一看,本人所在区服有70%以上玩家卡在这一关。作为非酋零氪党,看了看自己刚耀阶的古城遥,两个还没耀阶的辅助(具体角色练度与卡牌配置在文末放出),不禁长叹一声:这可怎么办啊(划掉)干就完了!

本人是在12月8日之前打的,由于在12月8日BOSS进行了第二次削弱,现在应该更低的攻击力也可以打了,以下讲解中可能有血量或者其他部分的削弱与调整,但是机制不改所以整体思路还是不变的。

BOSS机制

BOSS拥有两条命,第一阶段血量2690K(现在应该是1883K),初始回合会给玩家塞一张魔术牌,魔术后此牌变为馈赠可以为玩家提供buff增益,同时加入新的魔术牌。第二阶段血量5380K(现在是3766K),湮灭魔术牌,根据第一阶段阵亡时的魔术来为BOSS提供不同的增幅,玩家每一张牌打出就湮灭并使BOSS获得一点攻击增幅。初始魔术必为无中生有,初始BOSS的魔术buff为幻目障术,后的初始buff必为勇气的馈赠,之后魔术牌与馈赠随机出现,下面介绍各个魔术及方法与馈赠效果

* 无中生有:作为BOSS的魔术buff效果是魔术开始下回合起,第一回合往抽牌堆中加入一张通用牌,第二回合加入两张,以此类推。作为手牌时玩家打出12张牌即可,注意大招与馈赠也算一张牌。

* 束缚逃生:作为BOSS的魔术buff时魔术开始的下回合起,第一回合冻结两张手牌,第二回合冻结三张,以此类推。作为手牌时连续打出4张同类型牌即可

* 障目幻术:作为BOSS的魔术buff时魔术开始的本回合手牌耗能0~1,下回合0~2,以此类推。作为手牌时玩家打出15能量卡牌后。

* 自动人偶:作为BOSS的魔术buff时魔术开始的下回合起,第一回合不耗能自动打出一张牌,第二回合自动打出两张,以此类推。作为手牌时玩家在一回合内打出相同数量的攻击牌防御牌与技能牌即可。这里有个小技巧,强化牌与大招可直接(相当于攻防技都是0)

* 勇气的馈赠:所有角色永久增加15层攻击增幅

* 时间的馈赠:将湮灭区中非诅咒牌复制一份放入抽牌堆并使耗能减2

* 坚毅的馈赠:最大生命值提高100%并恢复全部生命

* 热诚的馈赠:打出后本回合伤害提高200% 这张牌在第一阶段如果不是为了自动人偶魔术请不要使用!准备进入第二阶段时务必刷出来使用!

* 知识的馈赠:将目标的三张0耗能卡牌置入手牌

* 信念的馈赠:打出后所有手牌耗能减3

根据观察,作为BOSS的魔术buff与手牌的魔术是有固定关系的,当手牌魔术为无中生有时BOSS的buff魔术是障目幻术;当手牌是障目幻术时buff是无中生有;当手牌是束缚逃生时buff是自动人偶;当手牌是自动人偶时buff是束缚逃生。由于第二阶段BOSS继承当时的魔术buff,因此请务必在手牌是障目幻术时(也就是BOSS的buff是无中生有时)进入第二阶段!

应对策略

面对魔术机制,我们肯定要优先魔术拿到增益来为第二阶段做准备,而BOSS如此雄厚的血量在有限的回合内就需要古城遥刷足够的厄运来使厄运牌的伤害增高,因此就需要利用粒子波动的自我复制以及BOSS的馈赠牌来增加通用牌,从而通过大招让这些牌变为厄运。想拿到更多的粒子波动就需要能抽卡的牌,因此两位辅助的牌组就是抽牌为主(具体卡牌配置在文末放出)

打法思路与注意要点

开局刷牌,前两回合BOSS不能是单体输出,因为练度低极有可能扛不住,然后最好的开局是拿到一张洛维救赎,因为初始手牌魔术需要打出12张牌,这样可以尽快,当然不是最好开局也没事,除了消耗15能量的其他魔术都尽量在两回合甚至一回合内,这里要注意一点,由于魔术后会往手牌中加入一张新的魔术手牌,而手牌上限是10张,因此魔术前一刻请务必把手牌数量保持在9张及以下(尽量不要使用抽牌卡作为魔术的最后一步来完成魔术,因为抽到粒子波动的话会再多一张粒子波动相当于本该抽一张牌实际抽到两张,除非你在抽牌堆里确认不会抽到粒子波动)否则新魔术手牌会进入弃牌堆,不仅仍然需要还无法变成馈赠。

前两三回合尽量不使用粒子波动,在拥有8张或更多粒子波动后使用最佳。保留牌抽到后如果有能量就尽快使用,这样可以压缩牌库

整体的核心思路就是在魔术的情况下,通过压缩牌库不断抽牌使手牌几乎全是古城遥的牌,然后释放大招使手牌变为厄运。这里有一个小技巧,如果手牌中古城遥的牌比较多,可以先刷出大招(如果有专属牌则优先使用专属牌,专属牌也可以抽牌)不使用,然后利用其他辅助牌来进行抽牌,这样大概率会使手牌都是古城瑶的,这时候如果还有专属牌也打出,最好的结果是全是古城遥的通用牌,然后再使用大招,这样可以让更多的通用牌变为厄运。前期也尽量多使用1耗能的粒子波动,因为湮灭后通过时间的馈赠可以变为0耗能的牌拿回来。中期如果是遇到消耗15能量的魔术就优先打1耗能的,其他时候看魔术情况与剩余能量,尽量把0耗能的粒子波动变为厄运。拿到时间的馈赠后可以先不使用,把手牌中的粒子波动和一些冷却牌打出去再使用馈赠,这样可以拿回更多的牌

一回合内似乎最多能有三个大招,因此把握好节奏。一回合内最多抽牌大概30或者40张(这个我忘了,就这两个数,不是30就是40),因此计算好手牌数量与抽牌数量再进行抽牌,注意粒子波动的复制性。

再次强调,在手牌魔术是幻目障术时进入第二阶段,此时大约要攒够50+的攻击增幅,大约要有70+80+的厄运,在进入第二阶段前必须刷出热诚的馈赠,这时候卡牌基本0耗能偏多,不断利用辅助的抽卡来压缩牌库然后刷即可,不用怕回合数不够,给第二阶段留出六七个回合就肯定够用。这时候厄运对BOSS的一击根据指针显示大概能有100+K,开热诚能有200+K 这些是我打的时候的数值,目前由于BOSS的削弱可能对厄运牌数量与厄运的伤害要求降低。

总之本关的注意要素比较多,打的时候要静下心来,在一个安静的环境下进行。

角色练度与卡牌配置

C位 古城遥 耀阶114级 1325攻 战力18509 卡牌配置两张粒子波动两张奥弹炮(打出进入湮灭区压缩牌库用)

辅助 希娅 高阶+114级 战力15016 这个最好不要换因为希娅的专属卡不仅可以用于压缩牌库,每回合的护盾也非常有用利于渡过前期 卡牌配置一张洛维救赎两张高级防护一张复苏(可以将伤痕转化为0耗能临时护盾比较好用,毕竟BOSS挺容易就给伤痕牌)

辅助 苔丝 高阶 114级 战力14275 我用苔丝是因为古城遥攻击较低,苔丝的专属卡与大招可以提升古城遥的攻击,并且苔丝的抽卡更稳定,目前BOSS削弱大家可以用其他辅助来代替,用练度高的就OK。卡牌配置是一张高级防护一张樱落两张星火四溅

以上两位辅助的卡牌配置就是以抽卡为核心,其中洛维的救赎越多越好,如果没有可以用一张交易来代替,如果都没有那就常规抽卡牌就行。高级防护如果有四张那就都带上,不足的话再使用星火四溅,最后最低优先级再是其他抽卡牌比如樱落或者电震,最好不要带先制护罩不是很好用。

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