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英雄联盟克烈技能介绍 lol克烈天赋出装推荐

责任编辑:匿名

类型:策略塔防 语言:简体中文

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克烈不是一个新英雄,但是最近他的主流打法和出装出现了变化,那么这个版本的克烈应该怎么打呢?这一定是很多小伙伴关心的问题吧,感兴趣的小伙伴可以跟着小编一起看下去哦。
英雄联盟克烈技能介绍 lol克烈天赋出装推荐

克烈本身的定位是一个重装战士英雄,但是在目前版本中克烈的主流出装其实已经潜移默化地出现了改变,坦克流的克烈打法现在得到了很多玩家的青睐。

技能介绍

被动:胆小蜥蜴

骑乘状态-斯卡尔代替克雷德承受伤害,当斯卡尔血条为零时,取消骑乘状态(克雷德所有的额外血量将作用到斯卡尔的血量上)。非骑乘状态-克雷德切换技能,在朝着敌方英雄移动时增加100+(5x等级)的移动速度,但普攻只会造成80%的伤害。克雷德通过击杀单位和攻击敌方英雄回复斯卡尔的勇气值,当勇气值100时,斯卡尔再次回归,并且斯卡尔回复50/60/70/80%生命值(1/6/11/16级)。

Q:铁钩陷阱(骑乘)

冷却时间:9/8.5/8/7.5/7秒克雷德扔出一条带着铁夹的铁链,对路径上的敌方单位造成25/50/75/100/125 (+0.6 额外AD) 的物理伤害(对小兵造成额外伤害)。 铁夹会吸附在第一个接触的敌方英雄或者大型野怪身上,如果保留吸附状态1.75秒,造成50/100/150/200/250 (+1.2 额外AD) 的物理伤害,并且目标将被拉向克雷德身边,降低移动速度40/45/50/55/60%,持续1.5秒。

Q:手枪弹射(非骑乘)

冷却时间:1充能/20秒 3秒CD。最多储存2发克雷德向目标方向射出一片子弹造成30/45/60/75/90 (+?)物理伤害并向反方向跳跃一定距离,子弹无法穿透目标,如果多发子弹命中同一目标,每发子弹额外造成20%伤害。每命中一发子弹回复斯卡尔5点勇气值。

W:暴力倾向

冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒被动:技能未进入冷却时,克雷德的普通攻击会让他进入癫狂状态,在4秒内接下来的4次普攻中获得150%的攻速加成,效果结束后技能进入冷却状态。第四下普攻额外造成相当于20/30/40/50/60 + 4/5/6/7/8% (+0.05% AD)目前最大生命值的物理伤害。

E:骑枪术(骑乘)

冷却时间:14/13/12/11/10秒克雷德骑着斯卡尔冲刺,对经过的敌人造成20/45/70/95/120 (+0.6 额外AD) 的物理伤害,如果冲刺中击中敌方英雄或者大型野怪,克雷德额外获得50%移动速度持续1秒,并且可以再次使用该技能向这个击中目标发动一次反方向冲刺,造成相同的伤害。

R:全军冲锋(骑乘)

冷却时间:160/140/120秒 范围:5000克雷德骑着斯卡尔向着指定目的地开始冲刺,冲刺中将会逐渐在2秒内获得一个最大值为200/300/400 (+3.0 额外AD)的护盾,并且友方英雄在克雷德身边获得移速加成。在接触到敌人时,克雷德将会撞击目标英雄,造成12/15/18% (+0.12 AD)%的目标最大生命值物理伤害,伤害随冲刺距离而提升。

符文出装

克烈的出装虽然是走了坦克路线,但是符文点法还是要走征服者,征服者可以提供非常好的伤害加成,而且克烈叠加征服者的速度快,以W配合欢欣后期可以快速叠满征服者。

低血量克烈使用坚毅不倒符文收益高,上马秀操作空间大,副系则点出骸骨与爆破。

神话装备选择日炎,新版日炎堪称坦克神器,大量双抗加成与极高的伤害,克烈的黏人手段非常多,Q和两段E黏人输出,可以打出日炎的最高伤害,而且容错率极高。

搭配的核心装备是血手石像鬼,后期可以补一件黑切或者巨九,也可以两件都出。

以高坦度强势进场打持续输出,低血量上马,可根据局势不同灵活改变出装顺序,总之核心要以坦克装为主。

打法思路

加点主Q副W,克烈的定位是一个线霸英雄,对拼能力非常强,而且很适合打一些高登场率的线霸如诺手鳄鱼等,对线期利用Q做消耗,EQ为主要的先手手段,有W的情况下E接两段Q快速打满四发W叠征服者,低血量下马有操作空间,没有W则要小心。

高容错的坦克出装路线,克烈的对拼能力没有丝毫减弱,对线期依然可以走强势打法,6级可以用大招来打先手对拼或者支援队友,出到日炎之后是第一个强势期,单人强杀脆皮与冲阵进场的能力非常突出,可以带着队友一起冲进敌阵。

后期以高坦度输出大量伤害,找好进场角度与时机,给予对方脆皮致命打击。

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