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和平精英枪口选择搭配图文攻略

责任编辑:匿名

和平精英手游是一款人枪战竞技游戏,因此装备的选择和搭配是很重要的,那么游戏中的枪口该怎么选择呢?和谁搭配厉害?小编为大家带来了和平精英枪口选择与搭配图文攻略,一起来看看吧。


首先,我们先来看一下游戏内的文字描述。

如下图:


消焰器>补偿器>消音器

补偿器:略微减少水平后坐力以及垂直后坐力

消焰器:消除了枪口火光并且略微减小横向及纵向的后坐力

消音器:降低了武器声音以提升隐蔽性

科普常识:

水平=横向,垂直=纵向,虽然不知道为什么文字描述要用两个说法,但是该说的我还是要提一下,具体是否有区别,下面会有测试。然后,针对图上方的属性修正条,为了准确的对比,以下是三个枪口的对比图。

根据上图,就很清楚的可以看到,除了消音器并没有修正后坐力,补偿器和消焰器两个还是很对得起文字描述的,也确实都是略微。

我们要先提一下端游,玩过端游的玩家会很清楚的知道端游和手游后坐力的一个差距,毫不夸张的说,端游即便是满配M416后坐力也会比手游的零配M416要大。(当然,也可能是手游只需要划手指,而端游需要划手腕and手臂)

相对的,端游对于枪口配件的修正数据体现的也很直白,不仅仅以百分比的形式修正了横向及纵向的后坐力,还修正整体的后坐力效果,再修正基础散射等问题,尤其是补偿器,各种-25%,-10%,-15%,-10%,一大堆,所以那会儿玩亚服我一直都是捡到枪口就用阿卡,哈哈。

提这个的原因呢,是想说明实际上手游后坐力确实不高,若是配件修正后坐力的数值跟端游一样的话,那就太简单了,也没有什么操控可言了,人人控枪大手。

所以在手游里,很多配件的修正内容前面加了“略微”二字,具体是跟后坐力一样同比例缩小,还是以别的方式的减少就不得而知了。“略微”二字,就是即使有修正、偏差、出入等,那也只是“略微”而已!大差不差,千万不要觉得一个枪口能对你的的控枪提升多大,最多只是锦上添花而已!反过来说,真的熟练控枪的人也不在乎这所谓的“略微”…说明一下:

测试枪械(M416)

为了保证不受其它配件的影响,我就装了快扩,然后分三次进行三个不同枪口的“不压枪”自动扫射,以及无枪口。补偿器(3次):

消焰器:

消音器:

没枪口:

同一面墙(好吧,那是仓库)

同一把枪(龙骨M416)

同一个站位(不移动 不压枪)

不同的枪口,40发全部扫完最终落点位置。

可以很直观的看到,补偿器和消焰器的后坐力修正确实没有什么区别,垂直(纵向)后坐力最终的停留高度很能体现,水平(横向)后坐力,因为随机因数,虽然没有那么直观,但是看视频还是可以发现,补偿器和消焰器差不多的偏差。

但是呢,消焰器还多一个“消除枪口火光”

(步枪选什么枪口现在懂了?) 至于消音器,也很‘善良’的完全没有修正后坐力,跟最后测试的三组没枪口的弹道一样就很尴尬了...

(真的只是降低了声音而已,但手游雷达是显示位置的呀...)

最后说一下选择的问题:

在这之前,因为玩过端游的关系,本能性的在步枪枪口上,一直首选补偿器,不仅仅因为端游内补偿器修正效果比消焰器大很多,关键补偿器比消焰器‘好看’...

我相信很多玩家跟我想法类似,也是这种先入为主的概念在‘自欺欺人’...

实际上就是后坐力修正方面,补偿器=消焰器,消焰器多一个‘灭火’...

总结:

不管是游戏内的文字描述

还是属性条修正的体现

还是实际射击的测试

结果都是相同的,也就是:

修正后坐力方面,补偿器=消焰器,但是消焰器多个消除火光;

而消音器,就跟没枪口一样,只是降低了声音而已。

补充

5.56:消焰﹥补偿﹥消音

7.62:补偿﹥消焰>消音

没别的,5.56上消焰好看,7.62上补偿好看

补偿的弹道和消炎的弹道

消焰器弹道从第十发开始水平后坐力不稳定

而补偿弹道打完一个弹夹相对稳定

但是垂直后坐力很奇怪两个配件并没有太大变化

得出结论:补偿适用远程扫射类枪,比如QBZ

消焰器要控制收枪不然会马枪

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