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多多自走棋种族羁绊机制与搭配详情

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多多自走棋中的种族羁绊是玩家必须要注意的机制,这些羁绊有时候能够决定赛事的胜负,小编为大家带来了多多自走棋种族羁绊机制与搭配详情,一起来看看吧。

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多多自走棋中有些种族羁绊无法提升攻击力防御力,也没法给队友属性加成,但是却能影响比赛的胜负走向,决定棋手的吃鸡与否,今天我们就来说说这些看不见的羁绊。

龙族的羁绊效果为当场上有3个或以上不同龙族棋子时3个龙族棋子战斗开始为满魔状态,如果数量超过3只时,左侧龙族棋子优先获得。(只有三只龙族可以获得这个增益效果)

让龙族单位在比赛第一时间就放出技能,让例如光鳞龙,毒液等单位的输出大大提升

并且这个羁绊的效果奠定了龙骑士在骑士阵容和龙法阵容绝对的C位。

要知道龙骑士在变身之前的战斗能力可能还比不上2金棋子,但是在变身之后获得攻击力加成和远程范围输出能力的他(2星开始攻击附带范围攻击)绝对是最强的持续输出王者,能够与龙骑士较量的也就只有少数传说棋子了。

在自走棋中有一句话是,谁掌握了3星龙骑士谁就掌握了胜利,这句话虽然是一句玩笑话,但足以说明变身后龙骑的强大之处。

不眠族算的上是自走棋中人口较为稀少的种族,而不眠族的羁绊也是自走棋少有的DEBUFF。

不眠族的羁绊为当场上有2个不同不眠族时,减少敌人4点护甲,当有4个不同不眠族时,全场敌方棋子护甲减10点。

在前期双不眠的效果可以直接让大部分的棋子护甲直接归零,再加上不眠猎手前期优于其他棋子的伤害,可以很轻松的将其他棋子抬走。

在后期尤其是面对护甲较高的阵容例如战士骑士时,4不眠的减护甲将是致胜的关键所在。

人族的种族羁绊算的上是典型的低开高走,人族的羁绊效果为当场上存在2个,4个,6个不同人族单位时,在普通攻击时有20%,40%,60%造成4秒沉默效果。

说人族高开低走的原因是因为在前期,人族BUFF难以凑齐6人族羁绊,致使沉默几率低,并且在前中期大部分棋子的主要输出来源依旧是普通攻击。

但是在中后期,人族6羁绊形成,并且3龙6法3战的全人阵容非常容易凑齐,高额的沉默效果非常克制AOE棋子的输出,而法师的高伤害又会轻而易举的将敌人送出场外。

所以在面对以技能为主要输出的阵容时,人类羁绊将会是他们的天敌。

以上就是多多自走棋种族羁绊详解了,希望对大家有所帮助。

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