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三国志战略版阻碍点机制与用法详解

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《三国志·战略版》游戏中,行军路线相比其他游戏,它具有自己独特的特色也与现实比较接近。就像古代行军打仗一样,遇到山地和河流都会阻挡行军,需要考虑绕行或者借用交通工具。比如遇到河流,在没有桥的情况下,就需要借助船只行军。

在手游中,为了营造更真实的行军战斗,也设置了各种阻点,阻挡行军路线,下面我们就一起了解下。

从上图我们可以看出,如果有阻挡点,就会无法完成行军路线。那么究竟是哪些因素影响了行军路线呢?

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  1. 山地


在游戏中,山地作为一种特殊地形,其不可被占领;同时玩家行军中,也会绕道而行。 当玩家部队行军到山地时,将会在其前面一格进行转向。

2.河流

河流和山地一样,其具有不可占领和不可通过的属性。那么想要通过河流,就必须先攻占相应的码头。码头具有9000X2的守军和1000点耐久,同盟玩家攻占后,码头并非属于个人玩家,而是同盟。

占领码头后,玩家就可以通过码头,行军到河对岸,这样就不会有阻碍点;如果没有占领,则是无法到达河对岸。

3.郡边界线

游戏的每个地区,都分为几个郡。以江东为例,其分为庐陵郡、豫章郡、临川郡、鄱阳郡、丹阳郡和会稽郡。从地图上面看,每个郡都被一条线隔开,其实就是地理上面的分界线。那游戏中呢,分界线的组成主要就是由山地和河流组成。

以临川郡为例,临川郡左面就是以山地为主,左面为庐陵郡,右面为临川郡。

而临川郡右面,则以河流为界,左面为临川郡,右面为鄱阳郡。

而打通郡线也非常简单,由于山地无法通过,只能从河流入手。找到最近相邻的码头进行攻占,即可到达其他郡县所在地。

备注:当然有一些郡线可以直接过去;

4.关卡

游戏中有六大地区,分别是西凉、巴蜀、荆楚、江东、山东、河北;二资源州,关中和江汉;游戏中心司隶。其中各地区之间以6级关卡相连;地区与资源州则以7级关卡相连;资源州之间则以8级关卡相连;资源州与司隶之间以9级关卡相连。想要进入不同的地区,必须先行破关,这样才能进入其他地区。

5. 敌对玩家队伍

由于该游戏设定,如果行军途中遇到其他玩家,那么就会自动进入战斗。故而很多玩家也都发生过被拦截的情况。拦截可能是故意,也可能是非故意。以上战报就是我在行军过程中碰到的,被动发生了战斗。

故而,游戏在行军路线中,会自动避开其他玩家主城。不然的话,将会在行军中,非常容易就发生战斗,等到达目的地,兵也牺牲的差不多了。

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