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英雄联盟手游和端游互通数据吗 LOL手游玩法详情以及和端游区别对比

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英雄联盟手游已经正式公布了,很多玩家都在问英雄联盟手游和端游有什么区别?手游和端游互通数据吗?小编为大家带来了英雄联盟手游玩法详情以及和端游区别对比,一起来看看吧。

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千呼万唤始出来,英雄联盟手游终于确定会在今年12月份,或者是明年2月份上线,而之前有关于英雄联盟手游的各种烟弹"现在都可以结束了,另外英雄联盟内测从本月16号正式开始,所以对于没有拿到测试资格也不要难过,毕竟英雄联盟手游的内测杲道开的太过匆忙,所以第二波的预约也将在近期开启

不过虽然内测资格渠道暂时关闭,但玩家依日对英雄联盟手游的内容非常有兴趣,现在就从今年英雄联盟十周年庆典中,透露出来些关于该游戏手游的信息做一些分析,满足玩家各项好奇心。

手游为全新操作设计,并不跟端游共享数据,皮肤不可能同步

根据拳头设计师对英雄联盟手游介绍,说到他们开发手游其实是因为玩家的不断反馈才做出的决定,意思就是说本来不想做手游,是被玩家催出来的结果,所以之前有关于英雄联盟手游信息,很多都是玩家自行给拳头的游戏运营施加的压力,可见玩家力量还是强大,居然可以左右拳头这么大游戏体量公司的发展决策

不过玩家毕竟是玩家,最关心还是自己在游戏内的资产状况,其中对于英雄联盟手游是否能够将端游的装扮皮肤同步,对此拳头设计师给出了准确答复:不可能同步;这回复估计让很多已经在端游买了皮肤的玩家吃了个闭门羹

而之所以会出现不同步原因,相关手游设计师也给出相对应解释,说到这款手游井不是单纯将端游的所有内容移栯到手机端口上仅比足将端游的游戏模式结构內容植入手游,在具体操作方式和游戏玩法的上,将会有较大的区别,因为设计师说到,手游的设架构是全新的状态,无法跟端游进行互通数据,也就是说端游和手游不可能出现同平台对战,而出现这样结果很有可能足考虑到游戏操作环境的不同

手游的环境主要在于“即时

玩家在所拥有的碎片化时间内,尽可能的受到游戏对战乐速,所以对比英雄联盟端游那种漫长,并且消耗耐心的游戏坏境,以及复杂的游戏操作方式,并不合适手游玩家所以全新设计游戏也是较为合理,但就会到数据不能共通,结果就是玩家买皮肤装备自然也不能转移到英雄联盟手游上

不过喜欢皮肤的玩家不用太担心,按照英雄联盟一贯的特点,自然也会在手游中加入皮肤装扮商域,玩家到时候可以通过这种

再次获得自己心仪的皮肤,而这点拳头计师在本次+月年中也有重点强调过,说到不同步皮肤的情况下,他们也专门为手游端的内容进行了“独立"设计,除了原先已经在游有过的装备,接下来手游将会有自己内

除了以上内容,在本月22号新英雄“赛娜本设计完毕,并且会在10月29号进入到测试服中测试,根据现有的情况来看,赛的是助射手”,对于这个设定很多玩家很感

现在也能做辅助了,因为英雄联盟从上个赛季开始就一直针对射手,出了很多对射手不利的英雄,这回倒好直接弄个辅助型的射手英雄

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