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王者荣耀甄姬团战变态出装与操作详解

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王者荣耀中的甄姬是一位法师英雄,要是运用得当,在团战中是变态级的控制和输出,小编为大家带来了王者荣耀甄姬团战变态出装与操作详解,希望能帮助大家顺利上分。

技能介绍

凝泪成冰

被动:技能命中敌方单位后会为敌人叠加冰冻印记,最高三层,持续7秒无内置CD

泪如泉涌

技能1:造成一次击飞,延迟比较高

叹息水流

技能2:发出一个小水球,水球击中敌方目标后,会选择半径内目前600,体验服550的目标进行弹射。最多弹射6次,每个单位仅仅能命中两次

洛神降临

大招:朝技能方向放出,并命中第一个英雄单位后,先减速90%后展开5秒,人在池子内时也可以叠加最多5个冰冻印记 其实能叠两个就偷着乐了,一个是展开时一次,一个是减速后一次

所有技能均移动施法

这里有些废话想说了,希望大家不要英雄歧视,这是十分不公的。没有天生的新手英雄,只要肯去练就能拿出来。甄姬的秀不是用着廉价的位移打一套再回来那种,而是对大局观的理解。(没有针对任何英雄)用惯了位移的,会不会失去走位呢?有一些使得对局有些满足感的东西,只有从最简单的手法中获取。

出装思路及铭文

强迫症可以和我用这一套

推荐5心眼5怜悯;10狩猎;10梦魇

清兵神速的法师想滚雪球或者上面一样想秀,能使移动施法更实在,就只有狩猎能满足你了

5怜悯是配合出装使用的,以下会讲

5心眼和10梦魇都是增强前期作战,能给我们55点法穿

出装有三套,分别是针对你的

打不开局面(均势)

顺风

一号格是冷静之靴,这个能给等级最大的甄姬4.75%的超40%上限的冷却缩减+15%的冷却缩减(40%以内缩减) 其实就2秒

二号格是圣杯/极寒风暴,这个的理由是越快出40%冷却,就越早发挥她的作用,冰冻印记会叠得更快。决定出极寒风暴是局面僵持的时候,顺便送越她塔的铁头娃回泉水

三号格是痛苦面具,这个+5%冷却和被动与二技能消耗能力的配合,打人能力上一个阶层。

四号格是博学者之怒,这个我算了一下还是第四个格子出比较划算。

五号格是冰杖/回响,这个要看队友有没有留人能力,一般默认没有的。比常见调和铭文的优点在于你不太需要移速。二技能又不是能丢草里的消耗技能, 用大招探草? ,回响的特效不明显。。。作为后期装备,回响还是切合技能型输出的,想打出高额AOE你还真的缺不了它,加机动性又不坏。五号格就看你是要控制和输出了

六号格是虚无法杖,这个处于后期了,铭文和面具甚至加上法穿鞋也打不动魔女斗篷了。出这个就对了

(由于是对称地图,双方小兵进场是一致的,要习惯看小地图小兵位置,尤其是中单,盲目支援是不可取的,前期丢掉中塔后,我方野区处于危险的地带。)

出门要升二技能,入场先别急着清线,要等敌人两人入场后(一般是辅助),可以先普攻着先。

一级团过后或者平安清线时,注意打小兵最好自己绕一下打,一技能一定要同时放在中程兵和远程兵的脚下,这样12联动的话很容易收割掉

打小兵就这样打就行了

清完线后就去支援了,白站在塔下会浪费甄姬的清线速度

支援(一般会往上路走,一方面是抗压路的敌人带线过深,另一方面打野可能在蓝区打野来不及帮忙。以后清完线就往上走,走上走上走上,上路尽可能守得下来就是胜势)

支援路线

红色路危险但不容易暴露视野,gank率高

蓝色路相对安全但难gank,图中黄色区域最好放一技能通行

学会打信号

“我来抓人了”“等等我,马上到”这两个很实在的,打字很容易在路中去世的。打这个上单也可以反应过来,配合gank就更好了。

团战

只有团战才是阿宓的主战场,打到后面不管胜势劣势,塔被拨掉,注定会留下大片空地,经常的团战就发生在这个时候,一个大招下来世界就清静了。

大招先别乱开,由于大招延迟高,印记要叠两层再大

要丢在合适的C位上,特别无位移的那种

打团前二技能要用好,只有敌人身上有两层印记,才靠近打

大招的封路效果比王昭君差不了多少

野区团注意开锁头,不然容易打到小怪

拉扯才是甄姬的正确玩法

草丛

拉扯

总结

1.猥琐发育

2.边缘输出

3.主二副一有大点大

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