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东方大炮弹初期过剧情图与角色选择推荐

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东方大炮弹手游大家都玩了吗?这是一款大富翁玩法的新游戏,小编为大家带来了东方大炮弹初期过剧情图与角色选择推荐,一起来看看吧。

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先来介绍通关条件,到第二章结束为止一共出现了三类胜利条件(ルール),[ルール:总资产]总财产点数达到XXX点,[ルール:配达]购买不动产(シンボル)随后前往指定地点,[ルール:ポイント]取得Y点战斗分数PT(通过弹幕战击败野怪产生,玩家间可互相Roll骰子抢夺),并且每关都有3个挑战星星,一次全部达成会额外赠送50石。

  ★其中战斗分数条件的关卡对你的战斗队员培养度有一定要求,要求1点的只能自己打工;要求2点可以通过大力培养角色保持等级优势,确保能够对野怪两连战随时结束比赛,也可以等AI打野成功后踩同格袭击夺取PT分数(最好能堆到4骰来干这事)。

  ★在初期阶段等级才是王道,节奏榜或人权卡先稍稍吧,有初始4星灵梦+4星魔理沙+抽出喜欢的角色便可以上路了。

  ★AI相对弱(智),对玩家不好战、对野怪会头铁自灭,因此可以考虑圈养AI争取最大化通关收益。最大化通关收益可以获得更多强化人物用的P点,保持等级压制,在随后的关卡中继续乐胜榨取钱财~

接着再来说如何圈养AI(延长通关回合)获取一次通关的收益最大化(通关时每500~600总资产可以换到一箱奖励,奖励箱能开出强化P点、幻币或角色卡),首先有两个前提:

  1、胜利条件必须为购买不动产或取得战斗胜利,总资产条件会自动通关。要求战斗胜利的关卡是最好圈养AI的,因为AI的强度一般设置成很难快速通关(要求1次的会自灭,要求2次的首战惨胜后无法再战)。

  2、胜利回合数要控制在10回合以内,以便收集齐奖励石前往下一关。注意灵梦的MAP能力是本次移动可以在1-2格中自选行动力,是锁定走到胜利地点的关键。

因此建议MAP成员编入灵梦(当回合行动格1-2任选)跟蕾米(吸收一名敌玩家的15/25%现金,吸取百分比跟蕾米的星级有关),战斗成员编入高等级的灵梦+魔理沙即可,日/月属性在初期打对面基本都是1.0倍稳定伤害,反过来也不会被抓到弱点猝死。下面分不同的胜利条件讲解过图策略:

A、购买资产关:先发制人

  购买资产关一定要迅速用Lv1投资抢占无主地皮(博丽神社/寺子屋等),一是防止AI连续撞大运通关,二是后来者要想买下有主地皮需要出更高的价钱,如果先发者继续抢占了其它地皮,后来者基本是没有希望翻盘的。

  如果运气好连续抢下2块地皮,可以有机会绕路光顾一下符卡店,买上一套影响行动力的符卡(优先买死神的移动3格,然后是1/2格系列),趁AI还到处乱逛的时候用大投资抢到最后一块地皮,坐收每次计算收益时返还50%投资的福利(购买花费也算在总资产里的,所以一次返利就是赚到)。甚至还可以打点野怪赚笔外快。

  然后在8-9回合到达通关地点附近1-2格,第9-10回合使用灵梦的MAP能力通关,乐胜。到了这里唯一要小心的是发生将每位玩家随机换位的地图事件,赚完大头的投资地皮收益就及时收手吧。

B、战斗胜利关:从容不迫

  战斗胜利关基本等于白送,因为要求一次胜利的关卡AI撞上战斗点(格子上空有彩色结界)就GG,要求两次胜利的话第一次会丝血惨胜,然后在很长一段的时间里都无力再战。而玩家如果保持用30+20的主力队员对20级出头的杂鱼等级压制的话,连续拿下两场胜利都没什么问题。

  所以前几个回合只要买地皮发育经济就可以了(除非战斗点与地皮重合且一次胜利就游戏结束),收到投资回报后再去捡战斗胜利的条件,如果等级不够支持两连战乐胜的话,注意地图上有一种绿色心形格子,踩上去能恢复HP,打完第一场战斗后绕路去恢复一趟再打第二战就可以了。

  AI在这中关卡里基本会憋一手钱(特别是打赢第一战却打不赢第二战),所以蕾米的MAP能力可以抢钱(还是指定的!)就非常舒服了,过关前记得用掉嘬一口,注意同回合只能使用一次MAP能力,要在灵梦的前一个回合错开使用。

附、战斗角色/MAP角色的选择:

  不要头铁上逆克制X3

  初期功利且稳的培养方法是:培养高等级送的4星灵梦+魔理沙,以及各属性中等级的任意一位角色,根据敌人派出<日+月+克制+克制支援>阵容,中等级角色在克制战斗中的发挥甚至能胜过高等级的灵梦与魔理沙。本命培养起来也没关系,可以挂在MAP队伍提供加成,遇到被克制的场合从战斗人员中换下即可。

  MAP角色个人比较喜欢确定指向性强的,如灵梦的当回合自选1-2格行动,蕾米的指定吸取一名玩家的财产,而不确定的是幽幽子的随机抽一名敌玩家休眠一回合。更多角色的MAP能力希望有懂日语的dalao能够整理一下,在此先感谢了

  据群友反馈花属性扎堆的红魔馆势,到了第二章会被风属性的小怪打得找不着北,所以建议非本命派谨慎分配手中的P……另外开出来好的写真(礼装)就给角色都戴上吧,优先HP和行动速度比较好,编成礼装要点进编成战斗队员后再在左下角选。

  最后就是呼吁一下记得把支援队伍也编满培养起来的角色,互相帮助,顺利三星评价通关~

再附、一些可能有用的豆知识:

  1、每100点地图队伍的“出目胜负力”等于一个PK骰子,支援第四人也算在内,前期AI基本只有2个骰子,堆到超过总200点的胜负力就有3个骰子轻松欺负之了(胜率接近7.5成)。

  2、后面出现的转转神有6个骰子,快跑啊,你是打不过她的!

  3、道具卡跟地图队伍的角色能力合起来一回合只能使用一次,所以不要想同回合内的Combo了,要错开使用。

  4、五星角色非常厉害,MAP能力得到强化(五星蕾米抢钱能抢25%),使用冷却还减一!抱到五星大腿基本上等于可以先用一轮支援的MAP能力,再用你自己的,非常暴力。

  5、出高价可以强买下有主地皮,对付AI几次感觉都需要2200以上的资金,被强买的地皮不会退钱!感觉这是最凶恶的踩人操作了。

  5+ 如果能抓到AI并Roll点取胜,选择抢对方的地是一分钱也不用花,但要能Roll点稳赢对方,建议是堆出多2个骰子的优势再采取激进打法。

  6、如果踩到红减持有现金不足,会强制变卖你的地产,很亏很亏,所以低现金时千万避开红减。

  7、稀神探女的MAP能力能反弹1次(5星弹2次)负面效果,由于是次数不是回合,所以不会浪费效果。另外负面效果不会被多次反弹,自己顶着探女BUFF去搞别人探女,吃瘪的还是自己。

  8、姆Q(帕秋莉)是目前看来顶级的自闭打野选手,被动回血能够支持连战,战斗中的符卡是AOE,一般从第二次战斗开始就会大幅降低清野难度。MAP能力还砍全体对手PK骰数量,顺便还能把玩家/AI当野怪也打了,很少有这样恐怖的选手……

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