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和平精英团队竞技模式经验机制数据测试

责任编辑:匿名

和平精英游戏团队竞技模式最近变动很大,特别是加入了团队竞技等级制度 ,很多玩家都在问团队竞技等级怎么快速提升?小编为大家带来了和平精英团队竞技模式经验机制数据测试,一起来看看吧。

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在玩了近700场、淘汰了9000人之后,我也似乎发现了每局战斗结束结算经验的一些规律,因此一直在想,其中是不是隐藏着什么规律,所以带着这个疑问,在与几位好友的共同测试之下,争相终于被我们揭开:

【一】 游戏共分为五个阶段:

?第一阶段:每天的第一局游戏;

?第二阶段:每天的第2局——每天的第9局游戏;

?第三阶段:每天的第10局——每天的第18局游戏;

?第四阶段:每天的第19局——每天的第30局游戏;

?第五阶段:每天的第31局游戏级以后

【二】

➕第一阶段:基础经验为700,击杀一名敌人额外加30,(经验=700+击杀数目x30),输掉游戏则没有基础经验。

➕第二阶段,基础经验为100,击杀一名敌人额外加30,(经验=100+击杀数目x30),输掉游戏则没有基础经验。

➕第三阶段,基础经验为 60,击杀一名敌人额外加18,(经验=60+击杀数目x18),输掉游戏则没有基础经验。

➕第四阶段,基础经验为 30,击杀一名敌人额外加9,(经验=30+击杀数目x9),输掉游戏则没有基础经验。

➕第五阶段,基础经验为 10,击杀一名敌人额外加3,(经验=10+击杀数目x3),输掉游戏则没有基础经验。

【三】此次试验基于多人的数据测得,并且排除了几个大家可能会考虑到因素:

1、玩家取得的名次;

2、是否获得MVP;

3、是否有连续击杀;

4、是否在游戏中获得:首分、最后一击、RPG、雷神、超神、超神终止等小荣誉。

【四】补充:如果玩家在游戏途中中途退出,则不会取得任何经验,并且会视为一局游戏。

【五】实验数据来源:

以上图片是游戏过程中比较有意义的游戏截图,同时也是本次得出本次结论的重要来源,接下来放出对每局游戏的原始记录:

假设每个人的胜率为50%,且默认为第一局游戏胜利、每一局游戏都淘汰10个人来算,第一到第四阶段,玩家每天可获得的经验为:1000、2800、1920、1370,共计7090经验,第五阶段之后经验会大幅减少,还是淘汰十个人,赢的话40经验,输的话30经验。一局游戏大概五分钟,每天可以玩 360分钟,共计72局,但是考虑到不是每个人都能完完全全利用这些时间以及玩家个人身体原因,假设每天都打50局,还是取50的胜率,10击杀,那么玩家会从30-50级之后获取2300经验,所以百分之五十的胜率,一天50局,共计获得9390经验,当然,如果玩家提升胜率,赢得概率大了,那么经验自然也会多得多,在50到51级的时候,升一级所需要的经验是16960,之后每升一级,所需要的经验总数都增加10,基本上每升一级比如我现在55级,升到56级所需要的经验为17010。假设之后的等级也按照这个幅度提升,那么有些玩家一天升一级甚至更多也是存在的。

放上结论:

出于精力有限以及个人水平原因,或许也会出现些许差错,但是大概也不会差的太多,希望大家能够根据这些规律,合理安排游戏时间,适当游戏益脑,过度游戏伤身。

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