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无主之地3元素魔女玩法全攻略 无主之地3元素魔女百万伤害配装推荐

责任编辑:匿名

无主之地3游戏已经上市了,游戏中的魔女非常流行,百万为大家介绍的是无主之地3元素魔女玩法攻略,经过配装可达到百万伤害,一起来看看吧。

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地图buff:

技能:

核心装备:

有了这件装备,把减CD堆到一定程度之后,配合秘术攻击系大招两次释放主动技能可以实现几乎常驻的饰品buff满层数,而频繁地释放主动技能可以让魔女的两个狂涌(施害&华丽织锦)buff叠加到非常高的层数,比如

图中是72层,施害可以大幅度提高主动技能的伤害

,华丽织锦可以大幅度提高状态效果的施加几率

,而25层的饰品buff亦提供了高额武器伤害和减cd(话说我这里真的不知道他怎么计算的,一层加3%?那减cd呢?)

核心主动技能:

随便截取一张连带束缚的伤害图:

个人感觉溅射伤害享受施害buff提供的主动技能伤害加成,而且这个技能链接范围很广。

伤害计算:个人感觉是高层数的双狂涌导致的链接伤害爆炸,从加点上来看...就算100层4级施害,可以提高主动技能4.7%*100*1.3(电系天赋倒数第二层狂涌效果提高30%)=6.11倍 就算链接伤害是主目标的35%,那么也有6.11*35%=2.1385的伤害倍率。换句话说,你把一个怪举高高,周围所有怪都收到你打他伤害的2.1385倍AOE,这也就是主目标没死其他怪已经死完了的原因...我今天又举高高一个小怪溅射死了两个受福爸爸,舒服

嗯,还要计算状态效果华丽织锦,2.3%*100...emmm,姑且认为你的每一枪都会附带状态效果,如果你再用一把高射速的枪无限叠加..比如我自用的AAA和召唤...一秒十几发全状态效果触发外加无差别两倍AOE,过量伤害小火球都能打几十万,可不是清屏嘛!

所以,你的武器一定要高射速高射速高射速我说三遍,附带状态效果的,受福最好要多一种状态效果的(比如我自用的突突突,自带燃烧,主要技能失效后附带辐射),就上天啦!

元素追踪在这里我点出了一点,就能经常看到几十万甚至于帖子噱头的上百万伤害

比如这里的60万(未暴击),个人感觉是高层数的施害和华丽织锦提供了非常高的dot伤害,伤害太高以至于把怪跳死之后还有非常多的“溢出伤害”,所以才会看到一个火球飘几十万。

生存:个人选择了破盾五秒无敌的盾和魔女补药

吸血,并未点出元素之拳的20%生生不息,实战中只要你在输出被举高高的怪链接周围的小怪,那么只要你不被秒就永远满血...大部分情况是举高高,一顿输出,怪就死光了。

受福XXX,精英怪这套build并不怕,可以选择举高高普通怪配上高层数的施害来链接他们,也可以选择把他们举高高突突突死。5秒cd并且在cd内还能再用一次的举高高提供了极其强大的控场能力。

build:

自用武器:

个人觉得盾上不出减cd,元素伤害神器出减cd,盾用擒拿时候会释放Nova的受福盾或许更好,然而我还没有打到五秒无敌受福盾。可以看到我的build并没选择出天赋中的25%减cd,已经达到了五秒一个举,经过多次测试我放弃了天赋点。

希望各位魔女老哥爽起来,我们也是能打出百万伤害的人!

补充一点:实际操作的时候狂按L1(主动技能键),在空地上就能叠满99层双狂涌进战斗。 (13楼老哥补充pc端空放技能不能再叠加层数,需要一个受福放技能回手雷才可以)(后面又有老哥说pc可以空地放技能99层开战,lz是ps4所以不知道...)。个人实战中经常保持六七十层(ps4端,不起手空放技能的情况下。

再补充一点关于boss:看到有老哥在下面问boss要怎么打,那么我负责任的告诉你,99层buff跑到泰芮胯下对着她轰高射炮,她和兽王一样被你打的只会在地上嘤嘤嘤...没有血量加成1分钟,有血量加成和减益buff要一分半...

build都是可以微调的,如果感觉生存有问题会被秒可以选择出绿系主动技能减伤,自然要放弃一些输出,各位老哥自行取舍....

看到有老哥讨论绿系那三点贴脸伤害输出,我是觉得很多时候可以去贴举高高小怪的脸所以点上的,实际打起来我也是在远处突突突居多,不过打boss就很有用了这个天赋,所以还是点上了。不点这个技能可以考虑去加满狂涌buff(我的build目前只加了4点,可以加到五点,指数倍放大伤害),或者直接5点施害2点华丽织锦,更科学。

如果你没有打到好的减cd词条装备(我是盾减20cd受福,职业模组减31cd),那么可能你还需要点出蓝系25%减cd来保证达标。

Emmm,补充了一些随手录视频,让老哥们直观的看一下这个build...笔者很菜,泰芮通关了都没去打过,这是楼主自己现打的...只是听说不用爬上去打弱点,无视我弱点半天找不到的菜鸡操作吧...如果可以熟练破弱点,应该可以快不少.

百万伤害:

补充:

PC端空举仍可以叠层,原地99开怪爽爆。

核心是那块职业模组,只有这一个

其他东西都是锦上添花,虽然花是挺大的

优先CDR就行。

武器是什么并不重要,差不多的元素突突突就行了

主播姐弟的召唤步枪还是好用,又跳蛋又节蛋

打BOSS当然还是高射炮

锁链的折射伤害十分诡异。。看不懂机制,经常主怪没死已经清屏。。。

不知道这个伤害是怎么算出来的,总之伤害完全不是问题了

锁链范围巨大并穿墙,比那个续杯举牛批多了。。。

锁链不是在释放瞬间决定的,而是持续时间内走进范围的新怪都会上锁

对免疫举的BOSS使用仍有效,免疫控制,低额初始伤害

但是仍然有持续一个满举时间的锁链效果 我给你讲,爽

具体打起来,最大化利用还是要锁大,弹死小比较舒服。

如果点了绿系一层越近越疼就要酌情考虑走位去举,毕竟还是脆

身板问题可以稍微略微降低一些输出,考虑绿系出手,或者红系吸血度过断档期

现在唯一真解决不了的问题是回弹。。。

魔女没法回弹也没法节弹

可能这个套路是真的要考虑主武器绑定两把召唤步枪了

又回弹又跳蛋实在太强

哦对了,最最重要的是

不是魔女点了之后伤害变高

而是锁链本身太过霸道

就意味着这个玩意组队才是真强

没啥伤害的魔女都能拯救。。。

来个兽王,让你从FL4K变FL99K

伤害计算:个人感觉是高层数的双狂涌导致的链接伤害爆炸,从加点上来看...就算100层4级施害,可以提高主动技能4.7%*100*1.3(电系天赋倒数第二层狂涌效果提高30%)=6.11倍 就算链接伤害是主目标的35%,那么也有6.11*35%=2.1385的伤害倍率。换句话说,你把一个怪举高高,周围所有怪都收到你打他伤害的2.1385倍AOE,这也就是主目标没死其他怪已经死完了的原因...哦,还要计算状态效果华丽织锦,2.3%*100...emmm,姑且认为你的每一枪都会附带状态效果,如果你再用一把高射速的枪无限叠加..比如我自用的AAA和召唤...一秒十几发全状态效果触发外加无差别两倍AOE,过量伤害小火球都能打几十万,可不是清屏嘛!

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