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灰烬战线战斗机 战斗机形态阵容搭配建议

责任编辑:匿名

类型:策略塔防 语言:简体中文

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灰烬战线游戏中,战斗机对玩家来说是非常重要的,那么战斗机中的阵容用怎么搭配比较好?相信许多小伙伴也有同样的疑问,小编给大家介绍下战斗机的搭配建议,有兴趣的玩家一起来了解下吧!

灰烬战线战斗机

形态优势

战斗形态

属性变化

重点

侦察型

貫通-7%、脅威度-2

对地3格高空侦察

无白刃能力

空战型

貫通+7%、脅威度+2

对空一格侦察,二格白刃

迎击型

命中+15、機動-15

对空二格警戒(敌方进入触发)

无对地能力

制空型

対空火力+5%、命中+5、脅威度+3

群体白刃

大幅提升贯穿的自体buff

对空二格警戒(敌方进入触发)

无对地能力

对地型

対地火力+5%、対空火力+5%、命中+5、機動-10

对空二格无限次警戒(敌方攻击触发)

无白刃能力

侦察型,是另一套“侦察+无限射程”体系的核心,我会在驱逐战车一节详细介绍。

空战型也比较好懂,核心就是二格白刃,注意这个白刃打完会前进一格,所以主要用来绕开敌方挡路的战斗机刀鲸鱼用,是不能用来躲避敌方警戒的。

迎击型看起来比较弱,但有一个敌方进入就触发的警戒。对于暴风天或者一些AP较低的敌人,这一招几乎是完全白嫖。另外个别攻击机能获得此形态,是攻击机唯一可以白刃的形态。

制空型亮点在群体白刃,但这次活动中,歼灭准备的重要性被大大提升了。尤其是零战,歼灭准备完美配合燕返。

对地型,这个形态看起来比较非主流,因为舍弃了战斗机最重要的白刃,但事实上在这次活动中最难的那几关都非常重要。因为他的巡行反击是和轰炸一样的无限次反击,同时不需要自己受到攻击,只要敌人作出攻击动作就可触发。

再加上对地型天生低仇恨,最后结果就是他可以很轻松的和另一个单位形成类似轰炸的作战组合,别人挨打自己打人。比如高星级的战斗机带输出符文开巡行反击,配合低星级带满闪避的闪避坦,就可以达到超过轰炸的效果。

尤其是在这次活动中,每一点伤害都要精打细算,必要时让任务角色或者已经完成自标的地面角色去吸引火力,主力输出战斗机一轮反击多个敌人,就成了过关的关键了。

说到轻重战斗机的差别,事实上机动力已经不是最大因素,因为很多重战都有暴雨适性,在暴雨天跑得比轻战还快...之所以重战目前不太有声音,一来是多人数闪避型目前表现好于少人数护甲型,重战在高难图面临的问题和轰炸面临的问题是一模一样的;其次,目前敌人的护甲虽然已经很高了,但一些轻战配合全紫色符文和歼灭准备还是能穿透,这就导致重战的优势不太明显;最后,轻战从设计角度上来讲有不少强者,也有不少很容易刷出来的。而重战还没有同样水平的人物。

事实上,如果强度和历史战绩挂钩,那可以预见轻战永远会压重战一头...

最后,轻战里有两个特殊人物,零式和Bf109,她们均没有对地和迎击这两个姿态,但都自带强力警戒特技来弥补缺少了巡行反击的损失。而且她们的贯穿要比其他飞机更强。

战斗机角色强度排行:

T0:

野马:当前版本最强战斗机,各方面能力都非常优秀。

T1:

P-38J闪电:对重型单位输出爆炸,并且在杀人后还可以带来全阵营增幅;

Bf106F-4:属性能够无限叠加,属于越打越猛的存在,不过就是专属技能不能选择制空型;

喷火MK.IX:打不死我只会使我变得更加强大;

T1.5:

F4U-4海盗:拥有优秀的被动,必定暴击属性使其输出极高,不过就是APCP消耗大;

Yak-9T:面板数值优秀,不过专属技能在该版本中基本上没啥用;

T2:

P-40E:中规中矩的战斗机,没啥亮点;

Bf110G-4:除了属性较高外,没啥突出的;

蛟式NF:属性低

T3:

飓风MK.V:属性低,但是前期没有抽到其他战斗机的话,也只能用她了;

Pe-3:属性低而且还减CP。

战斗机阵容搭配建议

战斗机:

首推飓风MK V(飓风MK I改造而来),在前期资源不是很多的情况下,飓风是个合适的万金油选择

优点:功能多样,碎片易刷取,就是得费点心思去搭配职能和阵容

以上,就是小编带来的关于灰烬战线战斗机阵容搭配建议的全部内容介绍啦!更多资讯攻略请关注758手游网吧!

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