首页 > 安卓游戏 > 动作冒险 > 天空鱼传说

天空鱼传说

  • 分类:

    动作冒险

    版本:

    1.0.11

    大小:

    26.06M

  • 小编:

    匿名

    类型:

    安卓

    更新:

    2020-02-09 23:04:46

立即下载

扫一扫下载到手机

评分:

7.0

相关介绍

天空鱼传说是一款解谜冒险的休闲游戏,故事发生在海岛,游戏在画面上表现谈不上惊艳,需要在海岛之间,通过工具“钓竿”移动或者战斗。天空鱼传说的画面复古风,简单干净。玩法有趣,除了移动和战斗,还有简单躲避障碍和搜寻宝箱的辅助乐趣。非常有创意的休闲游戏,适合休闲时刻用来放松。

游戏简介

在Skyfish传说是一个美丽的动作冒险解谜游戏具有独特的武器和工具 - 鱼杆!

按照她的Moonwhale旅程勇敢的小红钩击败滔天Skyfish。

用你的钓竿作为武器或抓钩,和你去升级。

在Skyfish传说充满美丽的手绘艺术,复杂的动作谜题和独特的敌人。

探索45手工制作的水平一个巨大的世界,打败巨人的老板。

游戏特色

- 独特的钓鱼/抓钩力学

- 华丽的手绘环境和生物

- 原始乐谱由肖恩·比森

- 45手工制作的水平

- 巨大的老板

- 许多项目的查找和使用

- 各种难题解决

- 非常适合所有年龄!

- MFI控制器支持

游戏攻略

游戏在画面上表现谈不上惊艳,由于整个故事发生在海岛之间,因此蓝色和绿色成为游戏的主要配色,但即便如此,开发人员仍然在其他的细微之处用尽可能多的颜色进行了点缀,算得上是为游戏增添了点鲜艳程度。场景的设计上,游戏中的每一个关卡都被分割成了多块相互隔离的区域,但由于主角有特殊的闪现技巧,因此这种看上去的“支离破碎”实际上更有操作性。最后再加上平缓而悠扬的背景音乐点缀,音画的整体配合倒也能算得上是突出了主题,很有代入感。

游戏的主人公是一名拿着鱼竿穿梭在各个岛屿间的小女孩,在这里我们可以称其为“小红”。而要问这小红童鞋为什么要踏上这冒险之旅,这一切还要从以前说起。小红的家乡是个渔村,从她小的时候起,村里的村民们就以捕鱼为业,而随着时间的推移,人们的贪欲也越来越大,他们向更深层的海洋进发,而这种扩张最终也激怒了沉睡着的深海恶魔--天空鱼,它卷起滔天巨浪击沉了村民的渔船并派出深海的妖怪们将人们抓起来充当奴隶。小红也在和弟弟一起被押送的途中掉入了海里。万幸的是他被海洋的看守者 Moomwhile,不过由于思念弟弟,她还是决定与妖魔战斗。不难看出,虽然游戏再次祭出了“寻亲梗”以及海洋主题,但好在三观够正,还是很不错的。

游戏中,小红的整个冒险旅程被分割成了45个不同的关卡,这些关卡被安排在了不同的岛屿之上,而负责运送主角在岛屿间穿行的自然就是游戏中的“老好人”Moomwhile。通关的条件很简单,只要角色将岛上唯一的一根图腾击碎就可以过关。

在游戏过程中,系统会安排很多的困难给玩家,一般的地刺陷阱、射箭装置随处可见,而躲避的方法也很有规律,因此在这里就不多涉及。游戏中真正让人头疼的还要数天空鱼手下那一批真正的虾兵蟹将。对于这些敌人,小红就要祭出祖传的独门武器--鱼竿,这根鱼竿可不简单,不仅可以当作刀剑一样正常挥砍,还能够变成钩子,将敌人钩过来或者让主角完成位移。这个设定有点像《DOTA》中屠夫的钩子,但明显操作要更简单,被钩子钩住的敌人会出现短暂的眩晕,此时玩家如果接上一、两发普攻就能将敌人顺利干掉。

至于操作方法,《天空鱼传说》为玩家提供了虚拟按键与触屏两种不同的选择,我们以触屏为例,玩家用手指按住屏幕的左下角,并朝着目标位置滑动就能够控制角色的移动方向,而右侧的两个按键则分别代表甩钩及挥砍。整个游戏的操作非常简单,不过钩子的使用需要考虑距离、方向、是否有遮挡物这三个要素,初期使用可能会有些蹩脚,但经过一段时间的熟练,成为钩敌达人也不是什么难事。

与一般的 RPG 游戏相同,本作当中也有装备的设定,这些装备一共分为主角衣物、鱼竿和鱼钩三部分,并且只能在关卡中隐藏的宝箱处获得。玩家需要在岛上耐心寻找才行。

综上所述,尽管《天空鱼传说》的画面并不算惊艳,并且剧情也称不上有新意,但玩法上引入了钩子与挥砍的设定还是非常有新意的,游戏的关卡也不少,并且随着进程的深入会解锁更多有趣的事物,因此可玩性非常高,感兴趣的玩家可以试试看。

玩家评论

因为听人讲很像塞尔达传说我才下下来试试

其实并不认为会有很高的水准,结果有些出乎意料,这款游戏并不是塞尔达的探索式解密游戏,而是闯关式。不过关卡内的游戏的风格很有有一种《幻影沙漏》的神殿探索的部分。

虽然主人公并没有像《幻影沙漏》中林克那样拥有功能各不相同的多个装备道具,只有一柄小小的鱼竿,但是其功能的丰富性依然让人感觉很有乐趣,通过鱼竿,玩家可以和场景达成各种各样的互动。

但是,游戏的操作手感也有些差,人物的跑动有种发飘的感觉,这样的情况在人物推动游戏场景内石像的时候尤其明显,躲避机关时也有体现,有时转向提早导致躲避失败。【后来我发现这是摇杆的锅,如果是只有上下左右四个方向的话平时移动会好点,但是考虑到boss战,我觉得降低转向灵敏度可能会有些用】

因为只是闯关式的游戏,主线剧情显得薄弱,不过依然是不错的游戏。

游戏截图