《啪啪三国》是一款真3D卡牌战争策略网游,通过Unity3D引擎实现了千人同屏,战役场面恢弘浩荡,一扫当前卡牌游戏慵懒的战斗节奏,多种系统玩法让您告别传统卡牌“堆数值”的枯燥乏味,享受最极致体验
游戏特色
游戏以一个传统三国历史背景为依托,由玩家亲手打造第四股势力,与魏蜀吴分庭抗礼,玩家在整个游戏过程中将体验史诗般的剧情,成为一方霸主。
做为一款战争网游,通过最新的Unity3D引擎的再开发,实现了千人同屏战斗的宏大场面,而400余名拥有特色技能的武将供玩家驱使,40名各色美女环绕玩家周围,独特的兵种相克,随从系统使玩家的排兵布阵更具策略性,挑战、英雄副本功能给玩家带来最极致的三国游戏体验。
游戏攻略
一、阵容推荐:
1、非R阵容
游戏里面都会有超R大R小R和非R玩家,首先我们来谈谈非R玩家。
个人建议前中期带1银4黑,随着游戏的深入再逐步转型。
2、小R/中R阵容
如果是小R中R可以带一金3银或者2金3银,卡牌数量不够的话也不推荐上2金,尽早的堆高战力是会有好处的,光是卡魂就可以比一般人多出许多。
二、买卡魂还是军令
小R前中期每天可以拿出钻石买1次左右的卡魂,等富商3个晋商的时候,就可以不买卡魂,买几次军令。
三、神随从还是神伙伴
神随从还是神伙伴这个问题经常会有人问起,如果伙伴神数量少的情况下优先神伙伴,可以将我们的战力提高不少。
四、竞技场心得
关于竞技场,大家可以不设技能,和谐升段,你在这个段位能打的过的人越多,对自己升段也容易很多。
这里不推荐司马,其他核心能打过的,司马不一定能打过;司马打的过的,大家都打得过,所以不推荐。
五、黄金活动
还有黄金活动每周3次,诸葛的优势还是比较明显。在同样防御的情况下,进攻方面诸葛还是比司马要强上一些。
关于黄金我自己发现了一个诀窍,一开场5气,你的战力越高会遇到双弱,这个对法核拖套多时间,毕竟时间也只有30分钟而已,所以上来先不急着释放技能,等待对方先手,我们用后发制人来取胜。
因为我自己是司马,针对法核的部队,再有53分左右会有2波敌人和强,这时候为了躲过这3分钟最猛的一波攻击,你可以选择自杀,然后体力全面战斗提高有加成继续冲击。
六、关于封地
不要一味的去抢,要联系开黑好友让他们抢你几次,这样你的掠夺成本就会自然下降。
抢的时候可以联系你及时收掉,一方面你没有减少卡魂,同时对方掠夺的卡魂也不会少,当然最大的好处是如果你不想半夜起来收地,那就在10点11点的时候联系好友过来复仇,这样之后的8个小时安安稳稳到天明。
玩家评论
这游戏说实话,多年前第一次接触的时候真的让我非常惊艳,这是一款让我在学生时代留下深刻印象,以至于多年后,依旧念念不忘,几次卸载但还是忍不住重新下回来玩,只是真的越来越没有玩下去的欲望。
现在玩起来的模式与最初的完全不一样,呆滞,设置好阵型以后除了放技能的时机,完全没有什么可操作性,我都怀疑当初玩的到底是不是这个游戏了,只剩画风一如既往,也不知道是缺点还是优点。
这游戏并不逼氪,当然我这话说了我自己也不信。玩家玩游戏,肯定是为了让自己爽来的,有几个喜欢被别人虐?
不充钱,没法快速变强,战力升不上去,卡在某个关卡;不充钱,就没钻石,每天靠送的五次抽卡机会和一点一点的银币金币钻石积攒,谈什么收集?哪怕有月卡,还分档次。
说不花钱,花时间也能玩的,一个星期两个星期还好,一两个月让你每天熬熬熬,憋憋憋,真的吃饱了撑着求虐来了?醒醒,这不是放置类游戏。
今天的更新算是我一个彻底告别这个游戏的契机,点进去游戏要重新下,这没问题,跳到网页,也正常,然后让我下一个渠道服……神烦,还不能在TapTap直接下了。
月卡刚氪一个星期,每次都这样,月卡都领不完就没心情玩下去了。
就这样吧,全是牢骚,没什么有用的东西,可能更怀念的是永远回不去的记忆,还是喜欢记忆里的那个啪啪三国。