一款射击防御游戏,防御敌人进攻,装备属性纯随机,探索广阔宇宙,寻找资源星球挂机挖矿。
-升级飞船,寻找更好的装备,消灭从虫洞里穿越过来的不明生物。
-探索, 输入一个坐标,让“寻星者”去宇宙里寻找有更多资源的星球(有些有装备,有些有水晶,有些还有矿等)。
-纯随机装备属性,每件装备都不一样。
-挂机元素, 发现有矿藏的星球后,就可以派挖矿机器人去挖矿了哦,离线也有资源可拿。
游戏背景:
2837年,地球附近出现了一个虫洞。
虫洞里不断涌出外星不明生物,从它们飞船上带着的武器来看就知道来者不善。
不过地球联防军当然要让它们连大气层都进不了。
各个空间站已经全面戒备。
但是问题还不是外星人入侵那么简单。
现在资源也是问题,所以在防御外星人的同时,探索有资源的星球也是重要的。
AX4869——这种型号的AI飞船在战斗里简直不能再弱了,没有能量盾,搭载的轻型武器现在也只能打苍蝇,巨大的光能转换引擎在战场里简直就是个活靶子。
直到人们发现这东西在宇宙中飞行简直是性价比最高的,于是它成了现在探索星球的主力飞船。
对了,它现在有个新名字——寻星者。
游戏特点:
特色的空间跳跃功能,玩家可以通过输入坐标传送,快速的到达地点。独特的挂机系统,派发挖矿机器人去搜集资源,离线也在挖矿。
广阔的游戏地图和宏达的游戏背景设定,给予玩家以震撼的游戏体验。
超多特色的飞船和独特的武器系统等待玩家探索,威力强大。星球守护者
游戏亮点
-升级飞船,寻找更好的装备,消灭从虫洞里穿越过来的不明生物。
-探索, 输入一个坐标,让“寻星者”去宇宙里寻找有更多资源的星球(有些有装备,有些有水晶,有些还有矿等)。
-类暗黑装备系统,纯随机装备属性,每件装备都不一样。
-挂机元素, 发现有矿藏的星球后,就可以派挖矿机器人去挖矿了哦,离线也有资源可拿。
小编点评:
广阔的游戏地图和宏达的游戏背景设定,给予玩家以震撼的游戏体验。
还有超多特色的飞船和独特的武器系统等待玩家探索,不同的武器会造成不同的战斗效果。
游戏攻略
对于一个新手来说,前期可能会觉得游戏有点无聊,因为除了打蜜蜂一样的规则外,找不到游戏其他乐趣。这很正常,因为数值养成开启节奏稍慢,当等级到达10左右的时候才能体验到游戏乐趣。
首先,所有武器和装备只要有带攻击速度的属性就用上,等级提升后点数只加攻击力,其他的不点。寻星者发现的敌人先不要打,初期很难打过。
其次,水晶主要先提升发现装备概率,其他不加。慢慢的可以更新好一些的装备了。当发现装备点到100%的时候才是装备养成的开始。
关于装备的养成,可以分成两个分支:
1、追求单发秒小怪
一枪打死和两枪打死真的是两个游戏,单发子弹秒怪可以给自己留出充足的时间来走位,怪多了用穿刺弹或爆炸弹打,一点儿也不慌。
2、追求极致攻速
所有装备都堆攻击速度,人物升级主加攻击力。属性面板上看一秒三发已经非常快的了,之后就需要补足攻击力。由于单发伤害低,不建议使用加速功能,容易挂。
总之,装备其实玩的是单位时间内的DPS,做到相对输出较高就行。新手建议攻击速度奔着一秒2发来搞,寻星者可以发现一些好装备,攻速够了才能拿到,之后就看自己如何搭配了。不推荐加移动速度和暴击的装备,效用太低了。
商店不要急于用矿刷新,偶尔看看广告也不错。
仓库格子要多开,否则放不下不同类型的装备。
前期堆攻击力收益比较大,当堆到一枪一个怪时,加攻速收益就变大了。当有攻速时,暴击才会有收益。
玩家评论
玩得时间不长也不短,有半个小时了,绝大部分游戏内容应该都体验到了。
画面对于一款十几兆的游戏来说,没有缺点,很明了。
挂机方面感觉可玩性不大,对于游戏进度影响也不大,可有可无
战斗方面很不满意,半小时时间感觉很漫长。战斗方式很单一,节奏很慢,装备养成的曲线很诡异,半小时里打出来的装备都不如出门装的属性来的好。
战斗方式虽然有三种,但另外两种更加鸡肋,多数时候收益很低,第三种尤甚。
总的来说玩起来没有激情,没有成就感。很难有继续下去的动力。