这是一座不需要氪金,需要动脑来通关的魔塔。你需要当一位英雄,在机关重重、怪物密布的魔塔中不断提升自己,杀出重围,救出公主。整个魔塔一共56层,包括:主塔20层、入口、地下25层以及神秘楼层10层。此魔塔的最大特点就是伤害值是不固定的,玩家与怪物都有可能出现暴击与miss,白银史莱姆和黄金史莱姆还需要用特殊战斗解决。在游戏中期还有三种不同的职业转职,比起普通的魔塔更加具有挑战性,游戏难度稍大,但大多数人研究研究还是可以打通的。
游戏简介
魔塔不像普通的RPG游戏随随便便的可以通关,但事实上玩这个游戏需要动很多脑筋,任何一个轻率的选择都可能导致游戏的失败,该游戏有属性攻击、防御、生命、金币、经验。
游戏特色
3.游戏中有各种宝藏助玩家通关,和每个人的对话都要仔细看,有可能就有宝藏信息以及通关秘籍。
4.游戏玩法简单,通过方向键控制任务路径,支持横屏和竖屏设置
2.游戏必须动脑子计算才能赢得最后的胜利。
小编评测
游戏为了方便玩家挑战,加入了全新的放置玩法,玩家只需等待就可以获得大量的资源,非常的轻松。自由的加点,决定勇者的成长方向,多种隐藏的关卡获得大量的奖励,变得更加强大。
游戏攻略
中间的路上具体该打什么该开什么门只有三个原则:第一,减少损伤;第二,为了钥匙;第三,为了双倍金钱。
其次,打Boss前务必存档,防止手滑。平时手滑的话可以读自动存档,但是随时存档是个好习惯。
路线框架:一区不加点,二区2攻1防,中期需要清理前20层的残怪,三区1攻5防,总共加19次。
商店加点每次提升,从第二次起,涨价幅度成等差数列。第一次加点20,第二次涨20,第三次涨40,第四次涨60……
每次加点需要金币如下:
玩家评论
很棒地还原了以前的感觉,并且如果你玩的好就没啥广告。然而不给五星的原因是。。。。游戏难度好高。。。看评论区都反映游戏难度偏低,我就傻了,难道没有和我一样的弱鸡玩家咩?第一遍玩累计看了至少半个小时广告还是卡着过不去。。。希望开发组把看片奖励改成越看越高。。。对新手可能友好一些。还有新手攻略:前期累攻击到900左右再开始转防御,能少买血就少买,记住特殊角色在几楼,会提升你的游戏体验。还有,一个存档玩废了别心疼,趁早重开:-)
两个半小时通关,似乎内容有点少,但话说回来几mb的游戏像这样已经不错了,这年头真正的游戏已经不多了。我对手游失望极了,那些有能力的大厂不带头发展游戏,疯狂圈钱,反而是这些独立游戏制作人和小厂在想方设法的给我们游戏体验。广告怎么了,只要不是乱弹广告流氓行为,你放广告完全没有什么问题,赚钱嘛谁不想,饭让他恰嘛,又不是什么坏事…