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武侠Q传自走棋

  • 分类:

    策略塔防

    版本:

    1.0.6

    大小:

    99.98MB

  • 小编:

    匿名

    类型:

    安卓

    更新:

    2019-12-20 14:18:44

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评分:

10.0

相关介绍

“来吧!让我们再度登上华山之颠,一决高下!”

六年的经典,终于开始谱写新的序章,那个曾让我们血战到底、不眠不休的江湖,这次将以全新的面貌,迎接各位掌门的回归!。

武侠Q传自走棋》是火谷网络于《武侠Q传》六周年之际特别推出的全新自走棋玩法的游戏。本作虽是一部崭新的作品,但却充满着浓浓的怀旧风,前作中那令人心神荡漾的琴箫合奏,勾起万丈豪情的金鼓齐鸣,以及独树一帜的小清新武侠风,都被完美的继承了下来。

不过,在玩法上,本作却有了翻天覆地的变化。独创的回合制自走棋玩法,兼顾了前作优秀的回合策略及自走棋丰富的阵容玩法,将两者成功地融合了起来,打造出了一种全新的竞技体验。战斗体验酣畅淋漓,战斗场景美轮美奂。少林、武当、华山、剑冢,精典地标层出不穷,天山、魔教、桃花岛、紫禁城,颠峰对决傲视群雄。

全新的回合制自走棋,全新的武侠Q传。各位掌门,你还在等什么?拿起你手中剑,快来一决雌雄吧!

游戏简介

武侠Q传自走棋手游体验版这是一款挑战性的武侠冒险类游戏,融合最畅快的操作。全新的回合制自走棋,全新的武侠Q传。快来游戏中迎接各位掌门的回归!!!!

游戏玩法

独创的回合制自走棋玩法,兼顾了前作优秀的回合策略及自走棋丰富的阵容玩法,将两者成功地融合了起来,打造出了一种全新的竞技体验。

战斗体验酣畅淋漓,战斗场景美轮美奂。少林、武当、华山、剑冢,精典地标层出不穷,天山、魔教、桃花岛、紫禁城,颠峰对决傲视群雄。

小编测评

全新的回合制自走棋,全新的武侠Q传。各位掌门,你还在等什么?拿起你手中剑,快来一决雌雄吧!

游戏攻略

1、进入游戏

开始游戏后,在游戏主界面选择“匹配模式”,将立即开始匹配其他玩家。

匹配到其他玩家后,点击“确定”按钮,即可进入游戏。

2、购买弟子

进入游戏后会立即开始第一轮次,每个轮次开始时弟子商店都会随机刷出4名弟子,玩家可以通过点击弟子来进行购买。购买的弟子会自动进入玩家的替补位。

三个相同的弟子会自动合成为高星弟子。弟子最高为三星。

玩家可以点击左侧的刷新按钮花费1金钱来重新刷出4名弟子。注意单个弟子的数量并不是无限的,当自己和其他人买了相同的弟子后再次刷出该弟子的概率就会变小。

玩家也可以点击右侧的锁定按钮来锁定当前刷出的弟子,这样他们将不会在下一轮次开始时被自动刷新。

3、弟子出战

购买的弟子会出现在替补位(上图左侧的绿色圆形位置为替补位),上阵时需将弟子拖至出战位(上图中部的绿色方形位置为出战位),只有在出战位的弟子才会加入战斗。屏幕右侧的数字标识了当前的已上阵人数及可上阵人数。

4、弟子属性

点击一名弟子,屏幕右侧将出现弟子详情界面,再次点击该界面的弟子属性部分,将弹出弟子的详细属性页。

5、弟子技能

点击一名弟子,还可以查看弟子的技能详情,包括攻击目标、技能效果等信息。

6、弟子缘分

点击弟子详情界面上的缘分图标,可查看该缘分的达成条件和缘分效果。除此之外,也可以通过屏幕下方的缘分界面来查看所有当前已达成缘分和缘分效果。

7、回收弟子

如果你决定舍弃某个弟子,可以通过弟子详情界面下方的“卖出”按钮来卖掉该弟子,卖出弟子将返还相应的金钱,并将该弟子穿戴的装备返还到背包中。此外,弟子商店界面上也提供了更为便捷的卖出弟子的功能。

8、掌门等级

当前可上阵的弟子数量是由当前的掌门等级决定的,屏幕左下角的“升级”按钮上方显示了当前的掌门等级和经验。可以通过点击“升级”按钮来加速升级,每次点击将花费2金钱并立即获得2点经验。掌门每升1级将可多出战1名弟子。

9、金钱

玩家每个轮次开始前都会收获金钱,长按屏幕右上方的金钱图标,可显示当前轮次的预计金钱收益。每个轮次获得的金钱收益由以下几种构成:

基础收入:6

利息:0 – 3 (轮次开始前剩余金钱不小于10就会获得利息,每10金钱就有1金钱利息,在30金币

时达到最大值3)

连胜/连败:最大2

玩家在连胜或者连败时还将额外获得金钱。

10、比赛结果

每个轮次玩家都要防御其他玩家或野怪的一轮进攻,轮次结束时,如果取得胜利则掌门不扣血,如果失败将根据敌方存活的弟子数量及其星级来扣除掌门一定血量,掌门血量为0的玩家将会被淘汰,最后幸存的玩家将成为本局游戏的胜利者。

玩家评论

对于武侠,我没有一点抵抗力,自走棋又是我喜欢的模式,所以本游戏我非常的期待与热爱。只是,该优化的东西太多了,有一款凉凉的游戏(武侠自走棋)不知道策划了解不了解,不管是人物设计还是技能特效,我都觉得非常棒

这感觉不是自走棋。传统的放置手游罢了。只是把收集改成局内收集保证了对战的公平吧。利息的改动很好,云顶之弈,多多自走棋我都玩了,感觉那个钱,存多了没用,不存又感觉亏。30算是很好的控制。扣的那两个星。没有自走棋的棋子自由对战有1.5。棋盘方向有0.5,改横版了不好方便棋子啊。其余的都还好,我不喜欢这种怪物按回合制战斗的。

玩了有几天了,现在是登堂八段了。讲真的,刚看到这种类型的自走棋时就被吸引到了,很独特,而且还是回合制自走棋,当时就很有兴趣的下载了。但是也是因为是测试版,少不了一些bug。而我也确实遇到了好多次bug,就是把敌方旗子杀死之后但是旗子没消失。还有就是打竞技匹配不到人,可能是玩的人少的缘故吧,再有就是娱乐模式太少了,元宝只能用了摇头像和形象,所以玩的盘数多了就感觉突然没了意思。希望开发者能出更多的模式。

游戏截图