料理次元是一款为了吃货们量身打造的手游,游戏采用了全日文配音,邀请了日本众多知名声优配音,带来华丽的听觉盛宴,还有众多的经典美食,不仅可以看得开心,还可以吃哦。丰富的服饰装扮,打造最为个性的自己,还有众多关卡等你挑战,丰富的剧情故事探索,快来加入吧!
【游戏介绍】
吃货的世界,需要主厨您的守护!
人类世界的每一次烹饪,都会产生魔力,在料理次元孕育出具有人格的料理,那便是——食灵。
食灵们所在的这个世界,本应该是充满幸福和温暖的,但是由于负面魔力的侵蚀,黑暗食灵开始出现,负面魔力造成了异常气候,正在瓦解料理次元。
只有对美食充满爱的人才能够拯救这个世界,净化黑暗食灵⋯⋯没错,那便是主厨大人您!
【特色特色】
=====春日山城联动=====
一座从未有人见过的安逸山城·春日山城在一夜间拔地而起。血族联动人物登场,即将与主厨一起,开展一段神秘的异次元冒险之旅。
=====收集全世界百余种美食=====
全世界百余种美食化身萌娘食灵,知名画师精心绘制,还有众多精美的升华CG等你收藏
=====中日双语CV倾情演绎=====
中日两国顶级声优献声,完美演绎美食萌娘经典台词,享受听觉盛宴
=====丰富的策略养成元素=====
无论是装盘布阵还是副本走棋,都需要主厨合理安排食灵、选择最正确的发展路线!
=====多样化模拟经营玩法=====
餐车、便当盒系统,虚拟经营养成,为食灵搭建最舒服的生存环境!
游戏攻略
组队思路
一、队伍中不能同时有汤与甜点(输出合理分配)
要不然会出现以下情况,汤:好开心啊,ACE五杀了哎。甜点:我就看着你输出。
还有这种情况,甜点:哇,抢了两个人头,好开心。汤:我的五杀被抢了。
二、拼盘合理触发(费用优先原则)
在保证技能次数足够的情况下,队伍中所有技能费用越低越好(尤其是输出技能)
短板理论,最高费用点3费以下就很舒服,4费还能接受,5费以上就很难受了
等你大招蓄力蓄好了,别人已经打了两波技能(竞技场)。
拼盘不一定要全部触发,该舍弃还是要舍弃,围绕输出核心来减费
三、后排有输出,前排扛得住(队伍具体任务分配,推图pk保障)
其实只要扛得住,有输出,费用不是问题!
甜点队中后排1—3输出点4—6个单秒技能
汤队1—2汤至少2个群伤技能,如果一定要玩鸡翅3汤也可以……
日天头盘就不多说了,都是输出
前排什么肉就用什么,前排扛不住怕是要翻水水。前排:翻水怪我咯
组队推荐(很随便)
汤队
1—2前排+2汤+1—2减费 或者 1—2前排+1汤+1—3减费+加汤技能次数
汤队单前排(要扛T的住): 热香饼(没错,我最肉),汤队甜点队领袖
馄饨(我有无敌)
那不勒斯披萨和其他甜点主食以及3星主食不建议单T,主要扛得住就可以
汤队双前排:任意低费主食(注意不要抢甜点主食)+任意技能费用低的主菜(带摩卡的情况可以高费用,甚至双主菜)
汤饮推荐:T1燕窝,大吟酿,冬瓜盅
。 T2蓝色玛格丽特,冬荫功,酒冻
。 T3魔卡,金酒(真实伤害不暴击,后期推图可能有用),香槟以及其他三星汤
减费:1,凉粉,凯撒沙拉,鸡翅***凉粉沙拉万金油系列,鸡翅-2费不多说
2,西芹百合,小笼包***芹菜拼盘尴尬,小笼包费用尴尬
3,关东煮,辣条,鲱鱼***需要主菜系列
4,温泉蛋******系列
加次数:1,天妇罗,玉子烧,烧麦***天妇罗技能不好,玉子费用高,烧麦酱减几率
2,关东煮,春卷***有主菜需求,比较污染技能池(加全体次数)
还有加技能费用的就算了
甜点队
甜点队的甜点必须高度减费!!(论甜点怎么输出)
队伍围绕2—3甜点进行减费加次数就可以,不违背总费用原则
参考队伍
墨西哥+龙虾+任意1—3甜点(最好能减主食费用)+(群体减费)
墨西哥+加甜点次数主食+任意1—3甜点+(群体减费)
龙虾+加甜点次数主食+任意1—2甜点+群体减费1—2
加甜点次数主食+任意1—2甜点+群体减费2—3个
千层面+4费技能主菜+全体次数(甜点次数)+甜点1—2+(群体减费)千层面只能这么用了吧
2星的有个扬州炒饭减一费加抽取,也还能用吧(2星面板弱势)
甜点推荐:T1龙须糖
。 T2甜甜圈,月饼,提拉米苏,马卡龙
。 T3香菜蛋糕,焦糖,可丽饼及其他甜点
加甜点次数主食:一般主食都加次数,汤队用剩下的,emmmm没什么好说的
头盘队
标配:佛爷、玉子烧、关东煮、凉粉、辣条。
佛爷可以换成任意主菜,玉子可以换成主食、汤或者任意食灵
关东煮、凉粉、辣条,头盘三巨头其中一个可以换成任意食灵
头盘队配队可以说为所欲为。
最后,喜欢什么练什么,毕竟都是冲着小姐姐来的!!!
小编评价
二次元的美术风格和角色设定是料理次元最为稳重的基础,日本知名声优以及国内优秀的配音演员甚至方言CV的倾情加盟已然让这个料理世界更加华丽,作为偏于养成的二次元手游,誓约系统更是满足了大批量玩家的游戏体验,为亲密系统解锁了更深一层的架构,还等什么?带上你钟爱的食灵一起步入婚姻的殿堂吧!
玩家评论
继舰娘以后我认为成功的娘化游戏之一。
以前,我从没想过在画师的笔触下美食竟然真的是“美”食,人设和食物的国家、风格完美契合,相信吃货们一定不会拒绝这些小姐姐。
我有幸看着它从内测走到今天,弃坑之后惊讶地发现它还有“第二春”,因为很多地方还能看到它的宣传,我很感动,看来大家都认可了《料理次元》吗?
《料理次元》的玩法很有趣,首先是开路机制,是少前那种占点的玩法,轻度烧脑。其次是“装盘”,这是最烧脑的。因为每位食灵的作用范围是不同的,和少前的站位是一个道理。战斗方式是自动的,平常推图完全可以自动战斗,竞技最好是手动,合理使用技能,一决胜负。
《料理次元》其实很休闲,活动之后的空档期很长,可供玩家练级和“回血”,所以催生了很多活动才上线的佛系玩家。
《料理次元》的出货率很良心,地图的稀有食灵有保底次数,池子也有保底,可以说是只要认真刷,应有尽有。我认为这是一种对玩家的尊重,因为只要你愿意付出,就一定能有收获。不过,各位玩家还是应该理性肝图,避免劝退啊。
总结:《料理次元》是典型的一款“好玩不火”的游戏,也许这就是为爱发电吧。本作的活动强度是很大的,不建议萌新死磕活动,否则会被单一的战斗劝退,我就是因为刚入坑肝月饼,到现在还心有余悸...也希望官方继续努力,发掘更多有趣的玩法吧。
料理次元能给你完全不同的游戏体验,游戏的画面非常的简洁和清晰,喜欢的小伙伴们快来758手游网下载吧。