《月圆之夜升级版》是一款独立单机卡牌游戏,探索,冒险,随机事件,随机剧情将会导致不同的结局。七大职业,每个职业有专属的卡组,专属的流派,100种独具特色的怪物,揭秘黑森林的秘密。
游戏背景
小红帽从小就与外婆相依为命,但不幸的是有一天外婆神秘失踪。
根据警卫队的调查结果显示:他们最后的线索都停留在黑森林。
为了寻找唯一的亲人,小红帽孤身一人前往黑森林,这一天正是月圆之夜,她即将面对的是守护森林的精灵、凶残的狼人、隐居的女巫以及慢慢浮出水面的真相…
游戏剧情
时间回溯至5年前,小红帽与小木匠的古堡探险之旅。他们建立了什么羁绊? 他们发现什么样的真相? 小红帽的身世逐渐浮出水面。
游戏攻略
消耗卡牌的消耗写在左上角,沙漏是消耗行动力,蓝色圆圈是消耗魔法。没有写消耗的卡牌则不会消耗资源,通常可以自由施放。
分类卡牌下方则是其作用描述和分类,游戏卡分为:攻击卡、祷告卡、反制卡、法力卡、装备卡、咒术卡、行动卡,每种不同颜色代表。 [8] 行动卡为土黄色。攻击卡为红色。装备卡为绿色。法力卡为蓝色。祈祷卡为灰色。反制卡为紫红色。咒术牌为紫色。特殊卡为暗紫色。
星级不少卡牌都会有一个星级。玩家可以在冒险过程中给卡牌升星,提升效果。例如:1星普通攻击只能造成1点伤害。2星就是3点。3星就是5点。核心卡牌的星级提升对卡组强度有很大增强。
效果有些卡牌上有关键字:“移除”。代表该卡牌使用后本局对战就无法再次抽到了(还有直接移除卡组,也就是只能使用一次的卡牌),直到下一局才会恢复到卡组中。没有被移除和装备的卡牌,会在抽卡过程中循环使用,也就是玩家可以多次抽到。
游戏玩法
* 七种职业、四百多张卡牌自由搭配
* 一百零四位神秘莫测的对手等待你的挑战
* 探险过程中随机触发未知事件
* 多剧情选项,影响你的名声与勇气
《月圆之夜》很像一本自由探索的童话书,只不过内容稍显黑暗阴郁,不仅仅在于游戏的整体色调为了迎合月亮与黑夜,游戏中出现的形形色色的角色也充满了魔幻色彩,还有就是他们的对话总有无奈与人性的纠葛。游戏中玩家所扮演的小红帽从一开始就能选择不同的职业,骑士、射手、法师、修女的成长的路线各不相同,就连玩家的冒险看似是同一个场景,而个中所经历的事件却天差地别,这是Roguelike元素的魅力。
《月圆之夜》的核心在于卡牌,这是小红帽行走冒险的关键助力,玩家可从复数卡牌事件中挑选,可能是补给强化的店铺,可能是野外的随机事件,也可能是拦路的怪物。战斗中利用卡牌效果和角色技能以回合制形式打倒敌人,赢得金钱确保路途的延续。
在整个过程中,玩家可不断获得新卡牌,同时也得注意卡组厚度,适当剔除淘汰过时的攻击手段。 新版本重置了女骑士、小女巫和药剂师三个职业,玩家可以自定义初始套牌,游戏整体线性流程的流畅度升级,玩家的取舍和抉择将更加自由。
游戏模式
自定义模式资料片《月圆之夜:小红帽日记》增加了“自定义卡牌模式”玩法,在此模式下,玩家们进入游戏后可以在初始选择3套卡牌中的任意一套。新模式采用完全不同于经典模式的选牌,游戏开始时会给玩家一件强力的主题装备,在游戏中主要围绕这件主题装备来进行卡组构建,达成不同于经典模式中旧流派的体验。
新模式也更改了战斗技能,玩家的战斗技能不再是固定的两种,而是在游戏中随机获得。此外,血量变成了一项极为重要的资源,因为游戏取消了等级机制,玩家不再获得经验来升级恢复自己,改为在战斗胜利后恢复一部分血量,因此在战斗中的博弈会变得更加重要。
游戏特色
这是一本自由探索的黑暗童话书,没有强制性的新手引导!不用联网 不用刷图 没有十连抽
所拥有的只是一颗小红帽的初心 像我们当初一样的坚持与温暖
月圆之夜 和外婆团聚吧
为了岁月静好 为了温馨结局
游戏评测
《月圆之夜》是一款独立单机卡牌游戏,探索,冒险,随机事件,随机剧情将会导致不同的结局。七大职业,每个职业有专属的卡组,专属的流派,100种独具特色的怪物,揭秘黑森林的秘密。(游侠网 评) [5] 《月圆之夜》年度资料片“小红帽日记”凭借独特的自定义模式以及全新策略冒险体验,收获无数玩家的青睐。(太平洋游戏网 评) [12] 《月圆之夜》新版本核心新玩法不明显,节奏感非常差,完全没有旧版本那种辛苦半辈子熬出核心牌那种爽快感。回血机制与怪物难度不匹配,某些职业后期已经艰难推倒一个怪物了,然后来了个更恶心的怪物,旧版本还能屯点绷带,水池补补血,新dlc遇到了就只能重开游戏了,根本不可能打得过。击败怪物后能选卡牌选择少,缺少了很多创新的玩法。
玩家评论
是手游上卡牌类roguelike优秀之作
小红帽的乐趣大概是在于通过选择然后组成自己心仪的流法比如药剂师。在买日记前主要是暗影穿刺流打普通的还行,但是打困难的就很疲惫。买了日记之后发现了大锅这个好东西,再加上拟态金属和效果双倍突然打开了新世界的大门,再加上装备自制一场下来最多能有十多个坩埚。然后就是移除卡牌,就形成了终极蛇皮上帝视角之加特林之拉尔夫看了想打人的乘马机炮拳流。
我是从2年前入坑的,当时还只有四个职业,虽然比较少,但是却是一款不错的卡牌游戏,我也因此沉迷其中,现在也是买完并玩完了所有的DLC,这款游戏当时是比较讲究策略的,有时想要赢一把需要各种研究卡牌效果加上不断的尝试,因为当时游戏还不是特别成熟,所以一些技巧(如看剩余页数,删选项看未来会遇到的商店和卡然后回档,背怪的数目等)技巧都需要玩家去自行摸索,让人乐在其中。
小编点评
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